NVIDIA新近發佈了全新一代RTX 30系GPU,除了給遊戲玩家們,提供滿足8K超高分辨率、4K/120fps、360Hz顯示器這樣的發燒級遊戲體驗外,與上代RTX 20系GPU一樣,這次NVIDIA新一代GPU對創意軟件也會很大的加速和增強。

在這次RTX 30系GPU中,全新Ampere架構帶來第二代RT Core,以及更強更多的CUDA單元數量,所以有用到這兩個硬件特性的創意軟件,特別是3D渲染器,將會有相比上代更快、更好的表現,從NVIDIA最新放出的3D軟件渲染性能成績來看,RTX 3080在Blender、Arnold、V-Ray這些支持RTX技術的GPU渲染器中,都能達到了最高兩倍於RTX 2080 SUPER的速度。
這次第二代RTX技術還為3D渲染器加入了動態模糊效果的硬件加速支持,過去這種效果的渲染非常耗費硬件性能和時間,而在全新RT core的幫助下,Blender Cycles使用RTX 30系顯卡來渲染帶有動態模糊效果,可以有最高五倍於RTX 20系的速度。

另外RTX 30系GPU總的第三代Tensor Core,也帶來更高AI降噪、重構圖的處理速度,而且基於AI運算的超採樣技術,DLSS現在也可以應用到創意軟件了,D5 Render和SheenCity將會是首個支持DLSS技術,終於進行實時縮放渲染平面設計場景圖。
除了Ampere架構的核心,RTX 30系顯卡還最高配備了達到24GB的GDDR6X顯存(RTX 3090),這對於吃顯存的創意軟件,特別是一些大型3D建模,以及8K視頻剪輯,這類會有多個應用同時交互使用的工作流會有幫助,而且這次新GPU還支持了PCI-E 4.0,有利於超高分辨率HDR視頻的處理,加上支持AV1編碼的第七代NVENC,最高支持8K HDR的視頻流式播放等等。
在之後到來的RTX 3080首發評測中,我們也會有一篇單獨針對創作應用的性能測試,如果你準備購買RTX顯卡用於創作用途,那就可以先放下手中的錢包,看看新一代GPU的表現再作打算吧。