在Switch之前,任天堂曾想做過掌機版、高清版GameCube

任天堂的GameCube是一部有着不少優秀遊戲的舊時代主機,但它的對手是當年所向披靡的索尼PS2,所以最終折戟主機市場,任天堂若不是隨後依靠劍走偏鋒的Wii,很可能現在已經退出了遊戲硬件市場。而有意思的是,任天堂其實在NGC和Wii兩者的過渡期,也曾計劃做些補救措施,據前段時間網絡上的“gigaleak”大爆料中,便揭露了任天堂的兩個“續命”計劃:掌機版GameCube和高清輸出版GameCube。

外媒Eurogamer的報道 以及Reddit論壇的貼子討論,掌機版GameCube(原文用的是portable)本身沒有太多信息被挖掘到,但任天堂給這個遊戲機原計劃是有個dock的,底座上包含有NGC的手柄接口、SD卡槽、記憶卡卡槽和AV輸出,甚至內部有MPEG4解碼器和無線網絡支持等,這個底座的目的不難猜到是為了讓掌機版GameCube仍可以連接回電視作為主機用。

這個掌機+底座的設定大家聽起來絲毫不會感到陌生,因為任天堂現在的主力遊戲機Switch便是這樣的形式,而且任天堂雖然最終取消了這個掌機版NGC,但到WiiU其實又開始有利用這個想法了,只是WiiU還受限當時技術限制,只能做到主機+帶屏幕的手柄,而無法完全獨立於底座運行遊戲。

任天堂另外一個原定作為NGC的接任機型,則是支持高清輸出的HD GameCue,在被披露的roadmap文件中提到,任天堂的高清版GameCube原計劃在2005年10月份推出,用到ATi在2005年最新的遊戲技術,主要目的是提高競爭力和緩解日程壓力(Wii要到2006年11月才推出,但Xbox 360在2005年11月已經上市了),但最終計劃不知為何被取消了,可能是考慮到這個高清版NGC實在是狗尾續貂了,倒不如熬到Wii推出。而有意思的是,ATi在第二年被AMD收購了,雖然Wii還是繼續採用了ATi的GPU。