一代顯卡殺手Crysis(孤島危機)曾是很多PC DIY玩家們那台老電腦的噩夢,而在這個九月,遊戲開發商Crytek將重新讓現代硬件感到震驚,他們推出了Crysis Remastered,除了畫質的現代化加強,還加入了個重要的特性,那就是廚房大亨力推的光線追蹤(Ray Tracing)效果了,在下一代主機Xbox Series X和PS5,還有PC版都會有這種電影級光照效果的支持,而讓所有人都感到以外的是,現世代主機PS4 Pro和Xbox One X居然也會有光線追蹤效果。
當然因為不同於下一代主機以及配備RTX 20/30系列GPU的PC,PS4 Pro和Xbox One X本身的AMD GCN GPU是沒有硬件光追處理能力的,所以這個光追是通過軟件來實現,這得益於Crytek自家Cryengine的支持,他們在2019年便放出過通過軟件方式實現光追效果的DEMO,而這次在PS4 Pro和Xbox One X版的Crysis Remastered上進行了實裝。
Video frame: Crytek, YouTube

其實有了解3D渲染的玩家,光線追蹤效果本來就是可以“勉強”算出來,只是有特定硬件處理會快很多而,在PC上即使是GTX 10系顯卡,也支持在RTX遊戲中打開光追效果的,只是幀數太低而已,但在主機上面情況要相對寬鬆和靈活一些,從 Digital Foundry最新的解釋視頻 中有提到,Crysis Remastered在打開光追模式後,在Xbox One X跑在1080p分辨率,而PS4更是低於1080p,並且還有動態分辨率,以及BVH視野和物體數量的動態限制等優化,以保證30fps的運行幀率。
PS4 Pro和Xbox One X這台“中期升級”的機型,雖然在發佈時號稱有更強的性能,能提供達到4K畫面的遊戲體驗,但實際上並沒有多少遊戲是可以發揮出這兩部的全部硬件實力,而這次Crysis Remastered應該是少有願意發掘潛力的遊戲了,讓擁有這兩部主機的玩家,不需要再花錢升級到下一代主機,也能享受到光追效果,而且這個重製遊戲售價不算貴,只要29.99美元,這個9月18日上市。