Steam團隊於2022年12月末上線了年度回顧功能,玩家可查看一年中自己最常玩的遊戲、連續遊戲天數、解鎖成就、偏好類型等內容。近日Steam團隊 發佈 平台2022年度回顧。
回顧總結大致分為四個部分:Steam Deck推進工作、玩家遊戲體驗優化、解決遊戲開發者與發行商問題與平台增長數據。Steam Deck於2022年2月正式發售,初期經歷了嚴重缺貨,但玩家購買熱情依然高漲,隨着產能的提升,目前這一問題得到很大緩解。Steam團隊表示並會持續推進Proton與SteamOS的改進。
除了針對Steam Deck的多項優化,Steam團隊還努力提高玩家查找及進行遊戲的體驗。商店的類型中心進行了改版,玩家也可按遊戲支持的語言進行搜索或篩選。手機版Steam應用也迎來更新,玩家可通過掃描二維碼的方式登陸PC版Steam,並在“已授權設備”頁面管理登錄過的 PC。對於開發者與發行商,Steam團隊優化了提交價格的工具和UI,可以更快捷地管理和更新數十種貨幣的產品定價;更新了貨幣轉換建議,為定價決策提供參考。

平台增長數據方面,2022年10月底,Steam同時在線人數突破3000萬大關,距離首次在線人數突破2000萬僅過去一年半。更多的在線用户也意味着更大的數據下載量,2022年玩家下載的數據總量達到44.7EB。1PB=1024TB,1EB=1024PB,44.7EB約等於4687萬TB。

在線人數的增長與高質量的遊戲同樣密不可分,Steam團隊表示除了3A大作,由新遊戲工作室推出的獨立爆款遊戲在2022年也表現亮眼。在每月追蹤的最熱新品中,有85款作品來自首次在Steam上發行遊戲的工作室。一些熱門免費遊戲對於玩家也有很強的吸引力,2022年首次在Steam平台消費的玩家數量也大幅上漲,平均每天有8.3萬首次購買的新玩家。