育碧打算將集中資源在《刺客信條》IP,多個系列遊戲正在開發中

過去幾年對育碧來説可是相當艱難,其財務狀況一直在惡化,管理也出現了問題,整個產品線陷入了混亂的狀態。為了削減開支,不斷有遊戲延遲或取消,同時育碧旗下的遊戲也開始回到了Steam平台,以增加收入。此外,育碧還接受了騰訊的注資,後者持股的比例由原來的4.5%提高至9.99%。

據Insider Gaming 報道 ,育碧正在集中資源,投入到《刺客信條》IP上。除了已經宣佈的《刺客信條:幻景(Assassin's Creed Mirage)》、代號“Red”、代號“Hexe”和代號“Jade”的項目外,還有三個未公佈的項目處於概念和原型階段,分別是代號“Nebula”、代號“Raid”和代號“Echoes”。加上獨立多人遊戲新作《刺客信條:Invictus》,以及VR遊戲《刺客信條:Nexus》,開發中的《刺客信條》IP作品至少已達到了9款。

這些作品都由育碧不同的工作室開發,各自擁有獨特的遊戲風格。育碧還打算讓《刺客信條》系列回到年度發佈的週期上,今年8月將推出《刺客信條:幻景》,緊隨其後的是代號“Hexe”的作品,也會在2023年內發售,明年會輪到代號“Red”的作品,2025年將是《刺客信條:Invictus》。2026年則安排代號“Jade”的《刺客信條》遊戲。

像《刺客信條》這樣級別的遊戲,每一款的開發時間大概需要5到6年,部分啟動較晚的項目不一定那麼快與玩家見面。雖然育碧暫時確定了發售時間,但鑑於過去這段時間裏,像《碧海黑帆(Skull and Bones)》這樣的遊戲已多次出現延期,如果時間表再發生變化也不是什麼奇怪的事情。