序言及基本介紹
NVIDIA 新一代 GeForce RTX 30 系列顯示卡正式解禁,而率先推出就是針對高階玩的 GeForce RTX 3080,而各大廠商亦早已預備各款非公版型號。ZOTAC 這款 GAMING GeForce RTX 3080 Trinity 就是其中之一,為了有效控制顯示卡在高負載及高時脈下的穩定性,特別配備上升級 IceStorm 2.0 散熱系統,透過三風扇為整張顯示卡不同部份提供更好的散熱效果。
相信大家都知道新一代 NVIDIA GeForce RTX 3080 的整體規格都有大幅度的提升,全新 AMPERE 核心在架構以至當中全新的 SM、RT Core 和 Tensor Core 都能為用家帶來更高的遊戲性能,詳細有關 AMPERE 核心的架構改良就可以參考另一篇專題介紹< 按此 >。
ZOTAC 這款 GAMING GeForce RTX 3080 Trinity,從外型上就看到它與公版的散熱器已經有所不同,採用了三風扇設計,而每把風扇的扇葉數目亦增加至 11 片,比起上代擁有高 10% 的風流量。始終,三把風扇若果長時間轉動,或多或少都會帶來少許的噪音,與現時大部份的顯示卡一樣,在顯示卡負載較低時,它的風扇就會處於較低速度的轉動甚至完全停止,可以減少噪音之餘,還能令風扇的壽命加長。但為了配合用家的不同需要,例如把機箱放在機箱內使用,就難免會有熱力囤積的機會,只需要透過軟件 ZOTAC Gaming FireStorm,就可以自行調校的轉速以配合實際應用情況。
要為顯示卡提供最佳的散熱效果,單單只靠風扇並不足夠,因此 ZOTAC 就為這張 GeForce RTX 3080 配上巨型散熱鰭,其長度比起 PCB 還要長,優點是能夠提供更大的散熱面積,能更有效在三風扇配合下把熱力快速帶走。至於與核心接觸部份就再進一步加入七條銅導熱管,可以大大加把核心的熱力帶走之餘,還可以平均把熱力帶到散熱鰭之上,而導熱管數量越多效果自然更出色。以往顯示卡的熱力主要都集中在顯示卡正面位置,但隨著顯示卡需要更多不同的電阻等細小元件作輔助,就連顯示卡背面在高負載時都會有一定的熱力產生,為了有效解決這個情況,廠商都會現時都會在背面加上金屬板,能夠提供一定的散熱效果,並且可以為顯示卡提供一定的支撐,減少長時間使用後 PCB 會出現變形問題。
ZOTAC 這張 GAMING GeForce RTX 3080 Trinity 的規格設定上就保留了公版設計,核心 Boost 時脈最高可達 1710MHz,記憶體方面則是最新 10GB GDDR6X,時脈同樣是 19Gbps 的標準規格。NVIDIA GeForce RTX 3080 就擁有 68 個 SMs,內建 8704 個 CUDA,第三代 Tensor Cores 方面則有 272 個,雖然數量上較 GeForce RTX 2080 Super 的 384 個少,但由於架構上的改良,因此運算效能上會更高。至於針對 Ray Tracing 處理的 RT Cores 方面,亦同樣升級至第二代並擁有 68 個,對於在遊戲內開啟 Ray Tracing 效果就能減少對實際遊戲效能的影響,電源輸入方面為雙 8-pin 設計。顯示輸出方面亦是新卡的重點之一,配備 3 個 DisplayPort 1.4a 可支援最高 7680× [email protected] 輸出,而 HDMI 方面更升級至 2.1 規格,同樣能達到 7680× [email protected] 輸出,但要透過 HDMI 達到 8K 輸出就必需要配搭 Ultra High Speed HDMI 線才可。