索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白評測:主流玩家純白風裝機的關鍵硬件

説起來,近幾年白色風格的裝機也成為了一個不可忽視的潮流,作為機箱內頗具辨識度的組件之一,顯卡主體色調的白色化也是理所當然的了。隨着RTX 40系顯卡的推出,我們看到了比以往更多的清新純淨的白色顯卡。今天要評測的索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白,同樣是其中的一員。

相較於AMP、PGF、天啟等型號,X-GAMING在索泰的定位中面向的是主流玩家。因此設計風格都比較年輕張揚,比如説RTX 30系列時期的粉藍撞色條帶設計,可以説是辨識度相當高。

到了RTX 40系列,X-GAMING的首秀也是在RTX 4070 Ti上。這次的X-GAMING版本有點多,首先是分為OC和非OC版,前者Boost頻率為2640MHz,後者為2610MHz;而顏色則分為原版和歐泊白,原版的配色由藍色、白色、灰色和亮黃色組成,而歐泊白的所用顏色就比較有限了,為白色和灰色。如何利用有限的色彩搭配營造出不單調的外觀是個很有趣的問題,在接下來的評測裏面我們會看到索泰是怎麼解決的。

另外需要説明一下的是,歐泊白目前僅有X-GAMING OC這一個版本。不過特別的設計就該擁有特別的性能,不是嗎?

和RTX 30系列的X-GAMING一樣,我對索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白的第一印象就是:這是一張瘦而長的顯卡。事實上,在看了足夠多的越肩四槽乃至三槽的RTX 40系列顯卡之後,RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白確實給人一種眉清目秀的感覺。

具體到數值方面,RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白的長寬高為303 x 121 x 61(mm),相比起上一代的RTX 3070 Ti X-GAMING G OC的311 x 118 x 61(mm),RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白的改動最多隻能説是微調。對於那些想升級的玩家來説,這是一件好事。而對於那些計劃全新裝機的玩家來説,這個尺寸對絕大部分機箱來説都是友好的。

RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白的導風罩底色自然是白色的,塗鴉則是灰色的。跟原版的藍色底色和白色塗鴉不同,歐泊白顯得更為文靜一些。同時,足夠豐富的塗鴉樣式,加上水轉印技術,可以確保每一張的歐泊白顯卡的導風罩都有着獨特的、不完全一致的外觀,某種意義上來説這也算是一張個性化顯卡了。

在文章的開頭我們提到了像歐泊白這種風格的顯卡在配色上是有限的,因此索泰為了增強觀感,在導風罩上添加了鍍膜。在不同的角度去看這張顯卡,會發現反光處會映出一抹淡藍色,與原有的白色底色組合讓顯卡的觀感更為豐富。這正對應了歐泊白這一名稱的來源:歐泊石,這種寶石擁有特別的變彩效應,在光射入時會呈現出不同的色彩。

三個白色風扇上仍印有X-GAMING的標誌性LOGO。值得注意的是索泰這次又改動了扇葉的設計,跟RTX 30系列時期的盾鱗風扇不同,新的暗影疾風扇葉變得光滑平整了許多。索泰表示暗影疾風扇葉優化了葉片曲率,能夠在減少風噪的同時提高風量、風壓和風流。

整張卡唯一會發光的地方,就是頂部的索泰LOGO,玩家可以通過FireStorm控制中心調節它的燈光。附帶一提,右側的GEFORCE RTX LOGO在鍍膜的影響下,也不是純黑色,而是幽邃的藍色,很好看。

在尾部我們能看到5根熱管,還有3個用於固定的螺絲孔。不過RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白的散熱模塊是有6根熱管的,多出來的一根我們會在另一端和拆解中看到。

另一端則是RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白的擋板和接口。這張顯卡的接口為3個DP 1.4a和1個HDMI 2.1,也是非常主流的一個配置。

在側面我們可以看見顯卡的PCB並沒有那麼長,只佔整卡長度的2/3左右。12VHPWR接口就在索泰LOGO的正上方。索泰隨盒附送了一根3x 8PIN的轉接線,對於RTX 4070 Ti來説可以説是綽綽有餘了。

RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白背板的顏色同樣是白色底色,灰色塗鴉,並在X-GAMING的塗鴉上點綴了一些黑色筆跡,用於強化品牌系列的辨識度。這次的背板開孔設計與RTX 30系列剛好相反,那就是GPU背部電容處是封閉的,但是末端做了開孔,這有利於氣流流通,提升了散熱效能。

拆解之後我們就能看到索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白的散熱模塊和PCB了。

先從散熱模塊説起吧,跟GPU和顯存接觸的部分,索泰使用了鏡面拋光工藝,所以表面看起來十分的光滑,顯存和供電等發熱量較大的位置都貼上了導熱貼。前面説到散熱模塊一共由6根冰脈2.0複合熱管組成,有5根熱管是貫通左右的,剩下的1根熱管則在顯卡的左側呈U型放置。

另外,無論是接觸面、熱管還是鰭片,索泰都做了鍍鎳處理。

接下來是PCB部分。如同前面所説的,這塊PCB確實不算長,所以零件的佈局都比較緊湊。位於中間位置的就是NVIDIA AD104-400-A1 GPU,生產日期為2022年第51周,也就是去年12月中旬。

6顆顯存位於GPU的右側和正下方,是來自鎂光的GDDR6X顯存,型號為MT61K512M32KPA-21,單顆容量為2GB,位寬為32bit,合計12GB,位寬192bit。

接下來看看RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白的供電部分,這張顯卡的供電方案是9 + 2。給GPU供電的部分位於GPU的左側和正上方。PWM控制器在顯卡背面,為UPI的uP9512R,是一款8相的PWM控制器。所用的MOSFET為萬國半導體的AOZ5311NQI,絲印上的BLN3是零件代碼。

給顯存的供電部分位於GPU右側顯存的右側。PWM控制器為UPI的uP9529Q,是一款3相的PWM控制器。MOSFET同樣是萬國半導體的AOZ5311NQI。

這套由酷睿i9-12900K、Z690和32GB雙通道DDR5-6000內存所組成平台應該可以讓顯卡性能充分發揮了。在這裏説明一下,以下的測試裏面,Resizable BAR功能都是處於打開狀態的。

基準測試仍舊使用3DMark來進行。測試項目包括Speed Way;Time Spy、Time Spy Extreme;Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra;Port Royal。

其中,Speed Way測試的是顯卡在DirectX12 Ultimate中的性能表現,包含DXR光追,分辨率為2K;Time Spy和Time Spy Extreme測試的是顯卡在DirectX 12中,2K和4K下的性能表現;Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra則是測試顯卡在DirectX 11X中,1080P、2K和4K下的性能表現;Port Royal是針對顯卡光線追蹤性能的測試。

在遊戲部分,我們一共選擇了6款光柵遊戲和5款光追遊戲用於測試。考慮到RTX 4070 Ti擁有並不弱於上代旗艦RTX 3090 Ti的性能,因此我們除了測試這張顯卡的目標分辨率2K之外,還會加入更高一級的4K分辨率測試。針對同時擁有光追和DLSS畫面選項的遊戲,我們會測試光追打開下DLSS關閉、DLSS 2(超分辨率)、DLSS 3(超分辨率 + 幀生成 + NVIDIA Reflex)三種情況的幀率表現。沒有列出DLSS幀率的光追遊戲,它們一般採用了其他的超分辨率方案,如FSR。

至於遊戲的具體設置方面,我們會把它設置成全屏獨佔,垂直同步,幀率限制解除,畫面選項都設置成預設的最高,光追帶有級別選擇的會設置成最高,同時關閉動態分辨率和超分辨率技術,渲染分辨率設置為1.0。另外,如果預設的最高選項打開了超分辨率的話,我們會把它關閉,這時候遊戲會顯示為自定義畫面設置。

對於支持DLSS的遊戲,無論分辨率是2K還是4K,我們都設置成了質量模式。

2K分辨率

光柵遊戲

光追遊戲

從測試結果來看,索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白在運行2K分辨率的光柵遊戲這塊可以説是全無壓力,在我們這次選的這6個遊戲都是3A大作的情況下,運行的平均幀率都超過了100FPS,有部分遊戲更是超過了200FPS。

在光追遊戲這塊,得益於Ada Lovelace新一代的RT Core,RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白的表現也相當不錯。當然,像《看門狗:軍團》和《賽博朋克2077》這些光追用得比較多的遊戲,原生分辨率下的幀率還是一般般。而打開DLSS 2後,幀率就已經提升到流暢可玩的狀態了。至於DLSS 3新增的幀生成技術,就是更強大的功能了。

4K分辨率

光柵遊戲

光追遊戲

到了4K這個分辨率,可以看見光柵遊戲裏面,索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白還是能保持一個流暢的幀率的,絕大部分遊戲都能接近或超越80FPS,但如果要滿足高刷屏的話,那可能還是要藉助DLSS超分辨率和幀生成技術(如果遊戲支持的話)的幫助,又或者降低渲染分辨率、畫面特效等。

4K光追遊戲就更是對顯卡造成了一定的壓力,畢竟RTX 4070 Ti的顯存配置僅是12GB。因此如果想玩得流暢一點的話,就打開DLSS功能吧。附帶一提,4K下的《F1 22》在打開DLSS幀生成後幀率表現比僅DLSS 2設置時持平甚至更低,這種情況非常特殊,我們經過了多次測試,並使用FrameView在內的多種幀率記錄軟件,仍然呈現了同樣的結果,所以我們還是記錄了這個幀率。

我們是在開放式平台上對顯卡的温度進行測試的,測試時室温為23.2攝氏度。待機温度是在進入系統十分鐘後錄得,滿負載時的温度則是通過3DMark中的Time Spy壓力測試運行十分鐘後錄得,記錄軟件為GPU-Z的Log to File功能。

索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白是有風扇智能啟停功能的。雖然待機時風扇不轉動,但是温度的上升比我們預料的還要緩慢得多,也就從40.5上升到41.1攝氏度,從圖上看幾乎就是一條和x軸平行的線了。這一方面可以歸功於索泰的散熱設計,另一方面可以説是NVIDIA的驅動更新優化了待機時的温度表現。

滿載時,平均温度約為64.3攝氏度,峯值温度為66.7度,這個表現可以説是很不錯了。

我們通過PCAT套件記錄了顯卡的功耗。正如温度測試一樣,待機功耗是在進入系統十分鐘後錄得,滿載功耗則是通過3DMark中的Time Spy壓力測試運行十分鐘後錄得。

索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白的平均待機功耗在17W左右,平均滿載功耗約為263W,峯值滿載功耗約為298W,非常接近300W。

索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白在滿載時風扇的轉速其實也不算高,最高也就1500RPM左右。為了測試它的噪音水平,我們在環境噪音在約18.4dBA的消音房中進行了測試。噪聲檢測儀與顯卡的距離為50cm。測得的結果為33.5dBA,其實是相當安靜的。

我們使用Afterburner對索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白進行了手動超頻。在多次嘗試後,能夠把GPU的頻率提升255MHz,到達2895MHz,但此時再超顯存會比較困難,只提升了93MHz到1406MHz,超過100MHz的話會無法跑完Time Spy。

最終的顯卡分數為24194,領先幅度為4.5%。這個領先幅度並不算大,加上顯卡本身就已經是超頻過的了,玩家其實也沒有什麼必要在實際遊玩中選擇通過超頻來提升幀率,畢竟邊際效應太明顯了。當然,玩玩還是可以的,只不過要做好黑屏的準備就是了。

就算現在的白色顯卡已經比以前多上不少,但它們中的大多數仍然是屬於廠商品牌序列中較高的那一梯隊。考慮到目前主板、散熱器、風扇和機箱等組件都能找到適合主流玩家選擇的白色款,可以説一張貼近MSRP的白色顯卡正是很多想打造全白風格PC玩家心心念唸的設備。而索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白正好滿足了這些玩家的需要。雖然調色盤上的顏色有限,但索泰仍然用多樣化的塗鴉設計和特殊的工藝營造出了一張個性化十足的白色顯卡。

同時它在尺寸變化並不大的前提下,實現了不遜於上一代旗艦顯卡的性能。它不僅在2K遊戲裏面無敵手,在DLSS 3的加持下也能流暢運行4K光追遊戲。相信隨着DLSS 3支持遊戲的增多,RTX 4070 Ti的潛力將會被進一步挖掘。

而從壓力測試中,我們可以看到Ada Lovelace架構的能效設計和索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白的新散熱設計是非常出色的。64.3攝氏度的平均滿載温度,對一張顯卡來説完全説不上多熱。

至於售價方面,索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC歐泊白為6799元,也就是MSRP的6499元加300元。作為可能是純白遊戲PC裏面最為關鍵的部件,為這一抹偶爾映出淡藍的純白多花點預算其實也很合理,更何況這是一塊OC版顯卡。