隨着Xbox Series S的發佈,越來越多的玩家開始關心起這個小主機能帶來什麼樣的遊戲體驗。近日, Digital Foundry向Xbox Series S主機的首席系統架構師Andrew Gooseen發出訪談邀請,希望他能給玩家透漏更多新主機的細節。在訪談中,Andrew Gooseen強調新主機Xbox Series S讓人興奮,不但體積較小,性能也不賴,在體驗老的Xbox One遊戲時,甚至體驗會比Xbox One X天蠍座還要優秀。

Xbox Series S能夠使大多數舊遊戲的幀數提高一倍。 Xbox Series S系統架構師Andrew Gooseen在Digital Foundry的演講中透露,開發人員在部分遊戲中甚至通過更改三行代碼就來改善老的Xbox One遊戲在新的Xbox Series S遊戲機上的運行幀數。
“ 當你在Xbox Series S上玩遊戲時,我們可以輕鬆地對現有Xbox One 遊戲進行更新,使其以兩倍的幀速率運行。更新遊戲後,現有遊戲可以查詢以確定它們是否正在新的主機模式上運行。就性能而言,Xbox Series S提供的CPU和GPU性能是Xbox One的兩倍多,這使得遊戲幀數翻倍這一點非常簡單。實際上,Xbox Series S的GPU運行老遊戲的性能甚至優於Xbox One X。對於開發人員來説,通常這就像更改三行代碼一樣簡單,然後遊戲就可以運行了。 但是,有些遊戲可能需要更多更改才能在Xbox Series S上以兩倍的幀速率正常運行,”
但是Andrew Goossen強調了幀數翻倍的難度。因為,新主機的幀數優化不是自動進行的,這需要遊戲開發人員進行調整。好在對於開發人員來説,這類調整通常非常容易。我們正在與遊戲開發商和發行商合作以改善Xbox Series S的遊戲體驗。達到某些遊戲將在Xbox Series S上以雙倍的幀速率運行。
Xbox Series S和Series X將於11月10日在全球發行。