2017年的第一季度,一款大逃殺類型的遊戲《PUBG(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS,絕地求生大逃殺,吃雞)》橫空出世,自此,這座名為Erangel的島和每局100個玩家的“傳奇”故事開始了。

玩家四處找物資點獲取裝備武裝自己,並在逐漸縮小的遊戲區域內彼此死鬥,直至個人或者隊伍勝出,這就是一般概念上的獲勝流程。當然,也有其他別出心裁的戰鬥方法,比如在獲取了基本的裝備後,就提前前往遊戲的“毒圈”內部,在邊緣逡巡,甚至一直消極避戰,直至最後一刻才在圈內發起突襲。
這樣的打法的使用者一般會被受害者稱為“老陰B(LYB)”,就戰術意圖上來説,雖然看起來有點陰險,但其實在某些時候確實是行之有效的,可以彌補一些裝備和槍法上的不足。然而,官方看起來是不太鼓勵這一戰術的。
地圖出現藍色區域
在PUBG的實驗室官博上,官方人員表示他們這段時間正在測試一個叫“藍洞模式(BlueHole Mode)”的新機制,它會在地圖上提前顯示下一次縮圈大小和位置,而提前進入這個藍圈內的玩家在蹲點守人時會受到傷害(等同圈外懲罰傷害)。
官方表示,開發這一機制的原因有二,一是因為此前縮圈是隨機的,運氣成分可能導致遊戲的局勢變化甚至勝負之分;二是由於縮圈位置不可知,當玩家的跳傘位置不好,又沒交通工具,圈還縮得遠,很大機率就會進入“長時間跑圈→沒機會發育→死了”的路線,最大的致命原因反而不是其他的敵對玩家。

在測試服TPP / FPP模式 Erangel 4人小隊的隊列裏,這一模式將會開啟,從比賽開始直到倒數第二個安全圈,新機制會在原有的安全區大圈內再生成一個藍圈,代表着下一個安全區刷新的範圍,提前進入其中的玩家將受到與下一階段毒圈相同的傷害。
圖片來源: PUBG實驗室