NVIDIA推出GeForce 456.55驅動,改善RTX 3080/3090的穩定性

NVIDIA的新卡RTX 3090/3080都出現了一定程度的閃退與崩潰問題,此前的分析是把這些問題的原因歸咎於GPU背面的POSCAP和MLCC電容的組合搭配有關,不少AIC的言論也讓人感覺是電容的問題,但昨天NVIDIA站出來説並不是電容的問題,而是軟件層的問題,並且在昨天晚上推出了GeForce Game Ready 456.55驅動改善顯卡的穩定性。

其實官方給出的更新日誌並沒有提及是如何修復這個問題的,但從reddit上的一些反饋可以確定新的驅動確實改善了RTX 3080/3090的穩定性問題,顯卡的峯值頻率是否有被限制這還得進一步驗證。

下載: NVIDIA GeForce 456.55 WHQL Game Ready驅動程序

更新日誌:

Game Ready驅動程序修復:

Omniverse 2020.2.4496:從RTX Real-Time切換到RTX PathTraced渲染器後發生崩潰。
在Vulkan遊戲中,GeForce體驗>性能>渲染延遲設置有時會保持為0。
從驅動程序的“G-SYNC兼容”列表中刪除了多個“G-SYNC兼容”顯示器。
Windows事件日誌CPU利用率略有增加。
從系統睡眠/休眠模式恢復後,NVIDIA Container服務可能會崩潰。
筆記本:不能從NVIDIA控制面板設置Performance Power Mode。