PS5網站源代碼揭示更多信息:向後兼容性、強制觸覺反饋、自適應觸發器等

隨着主機發售日期的不斷臨近,越來越多的有關新的次時代主機消息開始浮出水面。多虧了Sony PlayStation Store網站的源代碼,一些有關PlayStation 5向後兼容性,帳户管理等方面的新信息已經開始出現。國外Reddit論壇的一個用户 Kgarvey 仔細的查看了網站源代碼,找到了一些新的內容,譬如一些網站提示語句:提醒用户固件更新,隨着時間的推移,固件更新將使更多PlayStation 4遊戲在PlayStation 5上可玩等。此外他還發現了PS5增強模式的消息。

下面我們一起來看一下源碼的內容:

“在PS5上玩PS4遊戲時,可能無法使用PS4上的某些功能。有關更多詳細信息,請參見www.playstation.com/ps5-backwards-compatibility。”(當前鏈接無效)

“您的PS5的當前系統版本不支持此PS4遊戲。我們正在努力使更多PS4遊戲在PS5上可玩。請隨時注意更新您的PS5,然後嘗試繼續遊戲”

“啟用PS5增強模式””


這些語句表面索尼正在為老PS4遊戲的移植做最大的努力,並且貌似還具有新的“增強模式”。我推測,這可能就是一種PS5將老遊戲幀數、畫質都提升的遊玩模式。此外,PlayStation Store網站的源代碼還包含一些消息,包括PlayStation 5手柄的強制觸覺反饋和自適應觸發。之前索尼曾提及過新的PS5手柄將大幅度優化玩家的振動、觸覺體驗。

“ msgid_ps5_controller_trigger_effect”:“需要觸發效果”

“ msgid_ps5_controller_vibration”       :“需要振動功能”


從11月12日開始,PS5 將在以下市場首先推出:美國、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亞、新西蘭和韓國。全球推廣將於11月19日繼續進行,在其他市場繼續推出。索尼公司表示很高興在推出時提供兩個 PS5 遊戲機選項的玩家選擇,具體取決於玩家是否想要數字體驗或更喜歡基於光盤的遊戲。無論玩家選擇哪種 PS5,都可以享受同樣令人歎為觀止的下一代遊戲體驗。兩款 PS5 型號都使用相同的自定義處理器,集成了 CPU 和 GPU,用於高保真視覺效果,包括 4K 圖形和光線跟蹤支持,以及具有集成 I/O 的相同超高速 SSD,用於閃電般快速加載。PS5 的 3D 音頻和雙感無線控制器也將在所有 PS5 上提供相同的高度沉浸感。