近日,《尼爾 : 機械紀元(NieR:Automata)》 宣佈 遊戲銷售走到了一個新的里程碑,全球銷量突破750萬份,並感謝廣大玩家對遊戲一直以來的支持。官方曾在2020年12月24日宣佈,全球銷量突破500萬份,也就是説在過去兩年多裏,繼續出售了超過250萬份。發售多年後依然有如此銷量,很能説明遊戲受玩家歡迎的程度。

《尼爾:機械紀元》是由史克威爾艾尼克斯(Square Enix)與白金工作室聯合開發的M級動作冒險遊戲,為《尼爾:偽裝者》和《尼爾:完全形態》的續作。故事發生在和前作相同的世界,重新設立一個全新的故事劇情,和1代幾乎沒有關聯,不過劇情與《龍背上的騎兵3》有關聯。其故事背景設定在遙遠的未來,講述在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈”部隊進行戰鬥的故事。
《尼爾:機械紀元》在2017年2月23日於日本首發,登陸索尼PlayStation 4,而PC版延遲至3月17日發售,在Steam平台上架,國區於當年4月27日解鎖。
不少玩家都非常關心《尼爾:機械紀元》的後續作品的開發情況,畢竟距離《尼爾:機械紀元》發售已經超過六年了。其製作人齊藤陽介一直對可能的續作保持非常謹慎的態度,當他分享《尼爾:機械紀元》全球銷量突破750萬份的消息時,有玩家留言詢問續作的問題,齊藤陽介選擇了迴避。在更早之前的一次活動中,齊藤陽介在互動環節討論起《尼爾》系列新作,也是以調侃的方式與在場記者開玩笑,並沒有直接進行迴應。