Unity進行了新一輪的裁員,且計劃削減全球辦公室數量

Unity是一間著名的3D引擎開發公司,他們的Unity引擎廣泛用於遊戲製作和3D創作等領域中,不少遊戲都是基於它開發的,比如説米哈遊的《原神》和《崩壞:星穹鐵道》,還有Battlestate Games的《逃離塔科夫》等。而根據 PCGamer 的報道,總共有600名員工在最近的第三輪裁員中離去,同時該公司也計劃着削減全球辦公室的數量,從58個減少至30個。

根據Unity的説法,這次裁員可以減少管理層人員、提高辦事效率,最終提升公司的盈利能力。此前的兩輪裁員分別發生在1月和去年的6月,有超過500人被裁。這次裁員的600人佔了Unity總員工數的8%。


Unity編輯器界面

究其原因,這次裁員跟Unity的財報不無關係。雖然説在2022年第四季度裏面,Unity的盈利為4.51億美元,比2021年同期增長43%,2022年全年盈利為13.9億美元,比起2021年增長25%。這看起來似乎不錯,但事實上Unity的增長速度還是放緩了。作為一家上市公司,投資者們必然是希望他們手中的股票更值錢的。

在過去數個月裏面,包括微軟、谷歌和Meta在內的大小公司都進行了裁員,一些遊戲公司也因為財報問題而裁員以及取消了數個正在開發中的遊戲項目。很顯然,Unity也不能避免這種情況的發生。