前一段時間,Paulo Gomes及其團隊就將一塊微星GeForce RTX 3070顯卡上的8GB GDDR6顯存, 替換 成了更大容量的顆粒,實現了容量翻倍,達到了16GB。這麼做的效果也是很明顯的,遊戲裏1%低幀率和0.1%低幀率有了明顯的改善,比如在《生化危機4:重製版》裏比改之前分別高出了8.9倍和4.7倍。
近日,Paulo Gomes及其團隊又 進行 了另一次顯卡擴容,不過對象換成了AMD的Radeon RX 5600 XT顯卡。

這款面向中端市場的顯卡發佈於2020年初,搭載了Navi 10 XLE GPU,擁有2304個流處理器,配備了6GB的GDDR6顯存,顯存位寬為192位。AMD的合作伙伴先後推出了60多款非公產品,這次擴容選擇的顯卡來自於PowerColor的Red Dragon系列。
這次Paulo Gomes及其團隊使用了三星2GB的16 Gbps芯片,替換掉原來顯卡上的1GB的14 Gbps芯片。由於Radeon RX 5600 XT僅有6GB顯存的BIOS,不能直接支持12GB顯存,還需要通過特殊的方法對BIOS進行修改,最終獲得了成功。擴容後的Radeon RX 5600 XT顯卡可以被Windows操作系統正確識別,並支持官方驅動程序,這意味着顯卡可以正常使用,運行任何遊戲和基準測試軟件。

由於現在不少智能手機和筆記本電腦的內存及存儲都是焊在PCB上,很多時候設備性能沒問題,但是內存或存儲容量不夠,市場上逐漸催生出擴容服務,採用更大容量的芯粒進行替換。按照現在的發展趨勢,未來或許會有更多玩家選擇對顯卡顯存容量進行擴容。