育碧最近似乎又陷入了一個新的困境。最近公佈的上半財年財報顯示,他們的利潤比去年同期下降了93.8%之多,同時育碧已經承認了《幽靈行動:斷點》是一個失敗的項目。不過好消息是,育碧高層目前已經轉變了思路,開始鼓勵工作室進行創新。

在今年上半年的《全境封鎖2》中玩家都還是能夠看到育碧的誠意的,相比起初代,二代在遊戲品質和整體完成度上面都表現的不錯,但是育碧並沒有處理好後續的運營,對於遊戲發售後的內容沒有做好把控,致使遊戲出現了口碑下降的情況。
上半財年中還有一款重量級遊戲就是最近的《幽靈行動:斷點》,這款遊戲純粹就是遊戲質量問題,可能也是《刺客信條:團結》以來育碧遭遇的最大的口碑危機。

上半財年中這兩天被寄予厚望的大作並沒有賣出一個好成績也是導致利潤大降93%的主要原因,直接讓育碧高層決定延後打算在本財年中發售的三款遊戲,繼續打磨提高質量。另外,根據Kotaku的編輯在他們電台中的 爆料 ,育碧高層大概已經注意到了玩家對他們遊戲同質化的批評(雖然這種批評聲早就有了而且是愈演愈烈),正在改變整個公司的思維方式,高層在鼓勵旗下的工作室開發新的遊戲,不要拘泥於傳統的開放世界,而且這種鼓勵非常“瘋狂”,新的遊戲越獨特越好。
我在前面的 新聞評論 中也説過,育碧好歹是知道改的,只不過在我們玩家看來,育碧高層意識到問題的時間還是稍微晚了一些。