去年11月3日,AMD舉辦了名為“together we advance_gaming”的特別直播活動,正式發佈了基於新一代RDNA 3架構GPU的Radeon RX 7900 XTX和Radeon RX 7900 XT顯卡,提供了更為出色的光線追蹤和光柵性能。其中還推出了HYPR-RX技術,可實現“一鍵式性能和延遲改善”。

當時AMD在現場使用了遊戲《消逝的光芒2》做了演示,遊戲的幀率提高了85%,從90fps提升至166fps,同時遊戲延遲降低2/3,從30ms降低到11ms,效果看起來不錯。按照AMD的説法,HYPR-RX技術會在今年上半年推出。儘管看起來HYPR-RX技術並不複雜,應該很容易實現,不過現在已經到7月份,仍然沒有HYPR-RX技術的消息,而且已經超過了AMD承諾的時間。
HYPR-RX結合了三種AMD技術,分別是Radeon Super Resolution、Radeon Boost和Radeon Anti-Lag,旨在提供簡單的一鍵性能提升,輕鬆執行全局優化設置。要知道現階段,這些功能是不能同時啟用,比如Radeon Super Resolution與Radeon Boost會相互排斥,Radeon Boost和Anti-Lag也不能一起工作。
利用HYPR-RX技術,AMD在驅動程序級別上為所有遊戲加入了提升的框架,在不依賴遊戲開發者的情況下,玩家能夠簡單、快速地為遊戲選擇最適合的配置文件,像Steam Deck這種需要低功耗的設備就很適用。
除了HYPR-RX技術,同期推出的FSR 3也沒有消息,AMD至今都沒有提供確切的啟用時間。