AMD Radeon RX 7900 GRE顯卡首發評測:高分辨率力壓對手的中高端新貴

AMD在5月份推出了第三款的Radeon RX 7000系的顯卡RX 7600,而在兩個月後的今天,我們就近來了RDNA 3架構的第4款顯卡,它就是我們今天的主角Radeon RX 7900 GRE。如果大家還記得的話,AMD在3年前推出、帶有GME後綴的特供版顯卡RX 590 GME是屬於主流至中端級的性能水平,而這次帶來的RX 7900 GRE官方定位是2K至4K遊戲的中高端顯卡,定價為5299元,也是Radeon RX 7000系顯卡當中首款中高端定位的產品。這樣的價格以及定位,明顯就是要狙擊對家NVIDIA的GeForce RTX 4070,那麼不知道它到底能不能夠完成這個任務呢?

在開始之前我們先來看看這個RDNA 3架構到底都有些什麼樣的新東西以及特性。

第二代Infinity Cache(無限緩存)

AMD在上代RDNA 2架構中首次為GPU加入了Infinity Cache,而這次RDNA 3也繼續有用上這個能夠提升遊戲幀數表現的利器。RDNA 3中的Infinity Cache進化至第二代。根據AMD官方表示,第二代Infinity Cache的利用調度比起RDNA 2中的要有所改善。GCD以及MCD之間的通信以最高可達5.3TB/秒的帶寬來連接,而AMD則表示第二代Infinity Cache的帶寬要比RDNA 2中的初代Infinity Cache要高出2.7倍。

全新的CU計算單元架構

RDNA 3架構中的CU計劃單元也迎來重大改變。在以往的架構中每個CU計算單元當中包含着64個流處理器,但是到了RDNA 3時,AMD就給予了這些流處理器可以在一個週期當中執行兩個指令的能力。這兩個併發的指令可以是INT32或者是FP32,也是比較有彈性。因此雖然流處理器數量不變,但是由於“雙發(Dual issue)”的特性,使得每個CU計算單元理論上擁有128個流處理器的運算能力。

終於到來的AI單元

AI這個在目前GPU當中愈來愈重要的元素今次也是首次出現在RDNA 3架構上。據AMD所述,這次RDNA 3引入的AI加速器(AI accelerators)在每個CU計算單元上均有2個。

能耗比

能耗比一直是AMD引以為傲的強項,而這次官方也宣稱RDNA 3的能耗比相比RDNA 2要高了54%,比AMD當初預計的50%還要多。而要達成這麼大的能耗比提升,AMD在RDNA 3中增加了50%物理寄存器文件供CU計算單元運行。另外,伴隨着新架構的還有TSMC的新工藝,這對維持Radeon顯卡的能耗比優勢也起着相當重要的作用。

更強光追性能

光追特性首次在RDNA 2架構上出現,當時的Radeon RX 6000系顯卡的光追性能就有不少的進步空間。新的第二代光線加速器在設計上有改良,對於目前光追遊戲中常用的BVH計算方法有更好的效果,能夠理論上為每個CU計算單元帶來50%的性能提升,同時可以處理額外50%的光線。AMD也表示,即便是非專用光追單元的一般着色器,也可以在新的運算指令下獲得更好的光追運算能力。

新的顯示及媒體引擎

除了在圖形處理以及計算方面有大提升以及創新之外,RDNA 3還帶來了新的Radiance Display Engine及AV1編解碼。

通過Radiance Display Engine和DP 2.1接口,RDNA 3架構的顯卡能夠支持完整的Rec. 2020色域及12-bit HDR顯示,但是更加重要的是可以最高支持8K@165Hz以及4K@480Hz視頻輸出。至於新的多媒體引擎就為玩家們以及創作者們帶來新的硬件視頻編譯碼器。現在可以同時處理H.264、HVEC以及AV1這些格式的譯碼以及編碼串流,特別是新支持的AV1能夠以最高8K 60幀的格式來編解碼。而多媒體引擎也可以利用AI來執行各種後期處理。

介紹完了RDNA架構有些什麼創新以及獨特的地方,接下來當然就是介紹一下Radeon RX 7900 GRE的規格。這次我們拿到的是公版配置的顯卡,因此這裏展示的也是公版的規格。

Radeon RX 7900 GRE所搭載的是Navi 31 GPU核心,80個CU單元總共有含有80個光線加速器、160個AI加速器以及5120個流處理器。GPU核心基礎頻率為1287MHz,遊戲及Boost加速頻率分別為1880MHz及2245MHz。

在顯存方面,Radeon RX 7900 GRE擁有16GB的GDDR6顯存,顯存位寬為256 Bit,加上64MB的第二代無限緩存,等效顯存帶寬是在2265.6 GB每秒。

而這張新顯卡它的功耗放在現在動不動就300多400W的市場上也不算高,只有260W,用雙8P供電接口就完全能滿足需求。

RX 7900 GRE的接口除了常規的HDMI 2.1以及2個DP 2.1接口之外,還有一個Type-C接口,這點與RX 7900 XTX/XT上的倒是一致。

“好漂亮”,這個基本上就是我們編輯部對於這張Radeon RX 7900 GRE的第一印象。這張顯卡的外觀與Radeon RX 7900 XT/XTX的樣子其實是非常相似的,而這種純黑色設計的確是非常吸引眼球。

自從上代Radeon RX 6000系顯卡以來,AMD公版顯卡的外觀顏值就很在線。這次Radeon RX 7900 GRE就是沿用了獲得好評的RX 7000系散熱器設計,不論是尺寸還是質感都非常到位。

顯卡正面採用了比較簡約的設計,以線條及斜面切割營造出一種很內斂的觀感。磨砂質感的外殼上有3把80mm風扇,風扇扇葉末端都是連接在一起,這樣的設計目前在高端顯卡上也是比較常見的。

同樣是因為風扇的尺寸是80mm,因此公版Radeon RX 7900 GRE整體都基本上是沒有越肩多少的。它的尺寸為268*97*51mm,重量只有1.14KG,對於絕大部分ATX或者MATX機箱來説都沒有兼容性的問題。

來到頂部,這裏比起正面更加簡潔。與正面的連接處印有RADEON的字樣,右上角是2個8P供電接口,其他可見的部分就全部都是散熱鰭片了,這樣對於顯卡的散熱會有不少幫助。有一個有趣的地方是,靠近供電接口有3塊鰭片的頂部是紅色的。

公版Radeon RX 7900 GRE的背面也是同樣的好看,這裏是用了一整塊金屬背板覆蓋,沒有多少多餘的圖案,摸上手也是很舒服。

最後來看看I/O接口部分。這裏是有着1個HDMI 2.1、2個DP 2.1以及1個根本沒有人想到會再看到的Type-C接口。而一個Type-C接口就可以實現為手機充電,又或者更加實際的,為便攜顯示器提供一線通的功能,即一條線材就可以傳輸視頻訊號以及為設備供電。

看完外觀我們看點內在的。把散熱器拆開之後我們就可以看到整塊Radeon RX 7900 GRE PCB的樣子。可以看到整塊PCB不算太長,而且也沒有多少越肩,而其上面都是佈滿元件,空間利用比較好。

PCB中央就是那個Navi 31核心,旁邊則是一圈8顆,每顆2GB來自SK海力士的GDDR6顯存,組成16GB的容量。16GB對於2K或者4K來説都是很夠用的,同時也起到為未來3A大作做準備之用,畢竟現在就已經是有的遊戲在4K之下是需要用到12GB以上的顯存了。

在供電方面,公版Radeon RX 7900 GRE用了總共15相供電,當中核心供電所用的MOSFET為芯源系統的MP87997,核心供電PWM控制芯片則是同樣來自芯源系統的MP2857。

最後當然是這個純黑的散熱器了。一般常見的黑色顯卡其散熱器都是銀色,但是公版Radeon RX 7900 GRE散熱器就用了純黑的設計,使得整張卡的外觀更加完整。

這次的測試平台是以一個Core i7-13790F配合Z790主板打造而成,內存則選擇了16GB*2的6600MHz DDR5內存。測試的驅動方面,我們是會使用官方提供參測試版Adreanalin Edition 23.10.23.01,所有AMD參測顯卡都會是在這個驅動下進行測試。

在測試對比的顯卡方面,Radeon RX 7900 GRE很顯然是與GeForce RTX 4070競爭的,因此後者就成為了對家NVIDIA的對比顯卡,至於Radeon RX 7900 XT的成績則是僅供參考之用。

首先當然是看看大家都喜歡的純理論跑分。我們以3D Mark作為顯卡基準性能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal以及Speed Way六個項目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分別測試的是顯卡在DX11遊戲中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指數,Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯卡在DX12遊戲中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指數,Port Royal是測試的顯卡實時光線追蹤的性能指數,具體成績見下表,表中所列成績均為3D Mark顯卡單項的得分。

在這裏我們可以看到,Radeon RX 7900 GRE於Fire Strike一系列針對DX11的理論測試項目當中領先於GeForce RTX 4070十分多,幅度從24%至37%不等。有趣的是,分數上的差距還會隨着分辨率的提升而擴大,這個基本上就是與GeForce RTX 4070的顯存位寬只有192 Bit有關,因此分辨率愈高的情況下,Radeon RX 7900 GRE的256 Bit位寬就愈會佔優。

至於DX12性能測試的Time Spy系列測試裏面,Radeon RX 7900 GRE的領先幅度就收窄至17%左右,但同樣分辨率更高的測試,分數差距也會更大。令人意外的是,在Port Royal這個測試光追的項目當中,Radeon RX 7900 GRE甚至也要略微領先GeForce RTX 4070一點點。不過在DX12 Ultimate的Spedd Way當中,Radeon RX 7900 GRE就要落後大概6%了。

接下來是遊戲的幀數測試,我們是選擇了10款光柵化遊戲以及6款支持光追的遊戲來進行,所以光柵化遊戲都會使用最高的畫質級別,而光追遊戲也同樣如此,不過《賽博朋克2077》則是會使用光追最高(Ultra)的級別,而《地鐵:離去增強版》則是會使用最高的Extreme預設。另外,光追遊戲的測試均是在關閉FSR及DLSS之下進行。

1080P

光柵化遊戲

先來看看1080P之下的光柵化幀數。在這裏,除了《暗黑破壞神4》以及《最後生還者Part 1》之外,Radeon RX 7900 GRE有6款遊戲領先GeForce RTX 4070的幅度是大於10%,最高的甚至達到了《使命召喚:現代戰爭2》中的34%。綜合下來Radeon RX 7900 GRE在1080P光柵化下的平均領先幅度是達到了9.5%。

光追遊戲

而同樣分辨率下的光追遊戲幀數,Radeon RX 7900 GRE則是要落後GeForce RTX 4070一籌,平均來説要落後於後者大概5%左右,差距最大的是《賽博朋克2077》這種NVIDIA顯卡會有優勢的遊戲,但是有部分遊戲光追下的幀數其實是已經打平甚至超過GeForce RTX 4070,比如《Far Cry 6》和《F1 22》。

2K

光柵化遊戲

更加多的玩家估計是會用這張Radeon RX 7900 GRE在2K分辨率之下打光柵化的遊戲。那在這裏Radeon RX 7900 GRE就更加強了,幀數全部都在80幀以上,平均下來比GeForce RTX 4070強15%,像是《賽博朋克2077》也有着21%的領先幅度。

光追遊戲

同時也是在2K分辨率之下,Radeon RX 7900 GRE在光追方面也可以和GeForce RTX 4070打得有來有回。在《賽博朋克2077》中,前者幀數仍然是比後者低19%左右,但是像《地鐵:離去增強版》以及《F1 22》這些光追遊戲,幀數已經是可以持平,Far Cry 6更加是反超了9%。

4K

光柵化遊戲

AMD對於Radeon RX 7900 GRE的定位是2K及4K遊戲顯卡,2K分辦下的表現它已經證明了自己是很可靠的。來到4K,這個趨勢也仍然持續着,在光柵化下之,Radeon RX 7900 GRE要領先於GeForce RTX 4070大概13%至37%,只有《暗黑破壞神4》的幀數是落後一點點。而在大部分遊戲當中,Radeon RX 7900 GRE也可以做到60幀以上的成績,少部分達不到的,幀數也維持在40多50幀左右,降低一下畫質或者打開FSR 2.0之後就可以獲得60幀的流暢表現。

光追遊戲

而在壓力最大的4K光追下面,讓人驚奇的是Radeon RX 7900 GRE居然整體是反超了GeForce RTX 4070大概4.7%左右。要知道光追一直以來是NVIDIA顯卡的強項,現在Radeon RX 7900 GRE給出了這樣的成績可以説明在這方面AMD是已經追上來不少了。

當然了,在絕對幀數方面Radeon RX 7900 GRE如果想要在4K下面開光追,那麼除了《Far Cry 6》以及《生化危機4》,其他的遊戲都是會需要打開FSR才可以獲得比較流暢的幀數體驗。

遊戲測試小結

其實上面的測試結果也很符合AMD對於Radeon RX 7900 GRE的定位,那就是2K極致以及4K入門。它在2K下面的3A大作幀數都已經是有着80到100幀的成績,壓力比較低的3A遊戲以及網遊更加是可以做到200幀左右,而在4K分辦率裏面也可以最低有着50多60幀,打開FSR就可以輕鬆超越60幀。

看完了遊戲的測試那接下來就是温度功耗方面的測試。在這個環節中,我們會以開放式平台來測試顯卡的温度,測試時環境温度約為27℃。滿載温度是在3DMark Time Spy Extreme測試中取得的,而待機温度則是開機以後記錄10分鐘。

測試下來我們手上這張公版Radeon RX 7900 GRE,在待機時由於觸發不了風扇啟動的温度,故此在風扇停轉時温度會慢慢上升,從開始時的32度上升至39度,當然如果待機時間更久那麼温度也會進一步上升。

而在以Time Spy Extreme滿載時,公版Radeon RX 7900 GRE則是會在短時間內達到67度,不過當風扇轉速提升到64%,也就是1760 RPM左右,温度就會有所降低,最終是可以穩定在64度附近。對於一張TGP為260W的中高端來説,這樣的温度表現是比較不錯的。

而在噪音測試當中,我們是把這張顯卡放在了環境噪音為18.2 dBA的消音房當中,然後把噪音儀放在距離顯卡正面1250px的位置上,測試其噪音水平。

測試下來公版Radeon RX 7900 GRE的噪音水平是在38.5 dBA左右,這是屬於一個在消音室內能夠聽到風聲,但是在一個正常的環境之下是基本上不怎麼會注意到的水平。

AMD在RX 7000系顯卡上主打的一個就是能耗比,為此我們也要測測公版Radeon RX 7900 GRE的功耗。通過我們手中的PCAT套件,可以分別精確地測量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦數,顯卡最大功耗在3DMark Time Spy壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄1分鐘取平均值。

在待機時公版Radeon RX 7900 GRE平均功耗只有12W左右,而在滿載的時候平均是245W,滿載峯值功耗是327W。這樣的功耗表現也是很符合其官方的宣傳。

最後我們再來看看這張顯卡的超頻成績。在解除了功耗以及温度限制之後,我們為手中這張公版Radeon RX 7900 GRE設置了2700MHz的核心頻率以及2316MHz的顯存頻率,風扇轉速也拉滿,最終可以在Time Spy Extreme裏面把分數從9734提升6%至10359。

作為AMD自RX 590 GME以來推出的第二款帶有“GXE”後綴的顯卡,RX 7900 GRE不論是在2K還是4K分辨率之下都是對得起中高端顯卡的稱號。在這兩個分辨率之中RX 7900 GRE在光柵化下都有不錯的的幀數表現,可以説完全壓過作為對手的RTX 4070,甚至在光追方面也能打得有來有回。當然了,想在4K下面如果想要流暢的玩那些壓力比較大的3A大作,那麼RX 7900 GRE還是需要打開FSR之類的畫面拉伸功能,而光追方面也同樣是如此。

回到手中的這張公版RX 7900 GRE,它除了性能不錯之外,顏值也很在線,同時散熱效能也不錯,證明RX 7000系顯卡的公版設計是經得起考驗的。目前這張RX 7900 GRE價格為5299元,相信在以後AMD推出了FSR 3之後,它會更加有吸引力。