NVIDIA自從在20系圖靈顯卡上引進光線追蹤與DLSS深度學習超級採樣抗鋸齒技術以來,市面上的遊戲開始逐步支持了這些新技術。但是很明顯這個進度還是顯得略為緩慢一些,近日NVIDIA宣佈他們將與更多的遊戲開發公司展開深度合作,讓光線追蹤與DLSS繼續普及到更多的遊戲之中,他們希望這些精美的新效果能飛入尋常百姓家。其實我們通過以前的新聞已經知道其中三款遊戲將支持DLSS與光線追蹤了,他們分別是《看門狗:軍團》,它將與10月29日發佈,帶有光線追蹤反射和DLSS技術; 第二款是《使命召喚:黑色行動》冷戰,將與11月13日發佈,帶有光線追蹤陰影和DLSS; 最後是大家最期待的《賽博朋克:2077》,它將於11月19日發佈,具有光線追蹤反射,環境光遮擋,陰影和全局漫射照明以及DLSS技術。

但是驚喜還遠不止於此,NVIDIA還宣佈了幾款在未來支持光線追蹤與DLSS技術的遊戲。《Mount and Blade II:Bannerlord》騎馬與砍殺2領主將於11月獲會得DLSS支持。 《魔獸世界》:《暗影之地》將於11月獲得光線追蹤的陰影支持更新。 《Ghostrunner》將於10月27日支持具有光線跟蹤的反射,陰影和DLSS; 《Pumpkin Jack》將於10月23日支持光線追蹤的反射和陰影,增強的照明和DLSS技術; 中國動作角色扮演遊戲《軒轅劍7》將於10月28日支持光線追蹤的全球照明和DLSS技術; Edge of Eternity(基於回合制的JRPG)最近才進入Beta版,它將通過11月發佈的更新獲得DLSS支持。
總之,NVIDIA正在逐步擴大光線追蹤與DLSS技術的覆蓋面積。