《博德之門 3》早期版本賣出超過250萬份,Steam平台峯值玩家數量直逼60萬

由Larian Studios開發的《博德之門3(Baldur's Gate III)》已於8月3日登陸PC平台(Steam/GOG),支持DLSS 2和DLAA。從發售後幾天的情況來看,遊戲似乎非常地成功。

Larian Studios首席執行官兼《博德之門3》創意總監Swen Vincke在接受媒體 採訪 時表示,與以往的遊戲不同,《博德之門3》在2020年10月就發行了早期版本,有超過250萬玩家在遊戲尚未開發完成的情況下就購入了遊戲。這筆資金確保了工作室有良好的財務狀況,尋求更多的優質人才,確保可以高質量完成遊戲。

製作一款遊戲的過程中,會經過許多的步驟,遊戲開發人員需要對內容進行審核,包括人物設計、過場動畫、配音、畫面效果、關卡設計等,而且還要控制預算。為了滿足《博德之門3》繁瑣的開發工作,開發團隊從2017年起就不斷擴招,分佈在全球6個國家的辦事處不斷增加員工數量,從最初的140人增加到450人。

最終,《博德之門3》成為了一款擁有超過174個小時的過場動畫、超過1.7萬種不同結局、遊戲時間超過200小時的大型遊戲。開發團隊的努力也是有回報的,根據SteamDB公佈的統計數據,《博德之門3》在Steam平台的在線峯值玩家數量直逼60萬,達到了593788人,由此可見其受歡迎的程度。