序言及 AMPERE 核心介紹
自從 NVIDIA 推出全新 RTX 30 系列顯示卡之後,近期確實多了不少用家升級,始終在全新 AMPERE 架構之下,無論是針對遊戲的 3D 和 Ray Tracing 效能,又或者是針對圖像處理的需要,RTX 30 系列都能為用家帶來更好的體驗。當然對於預算充足的用家,選擇 GeForce RTX 3080 甚至是 GeForce RTX 3090,但相信對於大部份用家來說,剛解禁的 GeForce RTX 3070 會是更具性價比的選擇。
其實今次 GeForce RTX 3070 所採用的 AMPERE 核心,架構上就與 GeForce RTX3080 或 GeForce RTX 3090 相同,而 AMPERE 核心的最大改進之處,在於其 Streaming Multiprocessor(SM)的 FP32 運算能力提升一倍,FP32 和 INT32 亦都經過重新設計,達到每 Clock 擁有 128 FP32 的運算能力,能夠大幅提升遊戲表現,加上在更高運算能力之下,更可提升遊戲內開啟 Ray Tracing 後的效能。
在全新 Ampere 架構之下,最核心的三個元素 Shader、RT Core 及 Tensor Core都有強化及升級,以今次剛推出的 GeForce RTX 3070 與 GeForce RTX 2070 作比較,其 Shader 部份效能由 7.9 Shader-TFLOPS 提升至 20.3 Shader-TFLOPS;RT Core 方面則進化成第二代,同樣效能提升顯著,由 Turing 架構的 23.8 RT-TFLOPS 提升至 39.7 RT-TFLOPS;至於最後針對 AI 運算的 Tensor Core 則升級至第三代,數量上雖然 GeForce RTX 3070 只有 184 個,看似較 GeForce RTX 2070 的 288 個少,但由於第三代 Tensor Core 的每個 Core 運算能力都有增加,因此整體上的效能同樣有大幅的增長。
除了以上關於 AMPERE 核心部份的差異之外,GeForce RTX 3070 還有不少部份是較 GeForce RTX 2070 優勝。首就是 CUDA 數量,對 NVIDIA 顯示卡有認識的用家,都知道 CUDA Core 的數量越多,整體效能就會更高。GeForce RTX 3070 就擁有多達 5888 個 CUDA Core,比 GeForce RTX 2070 的 2304 個高出不少。至於核心時脈方面,GeForce RTX 3070 Founder Edition 的核心 Boost 時脈為 1725MHz,而 GeForce RTX 2070 Founder Edition 則是 1710MHz。今次 GeForce RTX 3070 其中一個與 GeForce RTX 3080 或 GeForce RTX 3090 最大的差異,就是記憶體上 GeForce RTX 3070 仍舊使用 GDDR6 而並非 GDDR6X,容量方面與 GeForce RTX 2070 同樣是 256-bit 8GB,記憶體頻寬為 448GB/s。