由Tango Gameworks打造的《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》在2022年3月發售,分別提供了PC和PlayStation 5版本。到了2023年4月12日,《幽靈線:東京》又登陸到Xbox Series X/S,同時還加入了Xbox Game Pass。
近日,Tango Gameworks 宣佈 《幽靈線:東京》的遊戲活躍用户已突破600萬,並貼出了慶祝海報。要知道在今年6月20日,《幽靈線:東京》的遊戲活躍用户剛突破500萬,意味着不到一個季度的時間裏又增加了100萬,對於一款已發售一年多的遊戲來説是個不錯的成績。

《幽靈線:東京》是一款帶有沙盒風格的第一人稱動作冒險遊戲,出自三上真司工作室之手,由虛幻引擎4打造。開發團隊希望能介紹東京這座城市的新舊文化,並將其與大街小巷融合在一起。遊戲以現代的東京澀谷為背景,在傳統故事或寓言中代代相傳的妖怪會以特定的角色出現,通過對其重新塑造,以新的方式結合並表現日本的鬼怪文化。
《幽靈線:東京》的PC版本支持多項圖形技術,從虛幻引擎的Temporal Super Resolution(TSR)到NVIDIA DLSS,再到AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)。同時也支持光線追蹤技術,比如光追反射和光追陰影。對於《幽靈線:東京》這款基本在夜間行進,且以鬼怪為主題的遊戲來説,特別適合啟用光線追蹤功能增加遊戲的氛圍。我們曾經也對這款遊戲做過硬件需求評測(看評測請點擊 此處 ),以及TSR測試(看評測請點擊 此處 )