《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》2.0版本更新現在已經 上線 了,登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。此次更新中,CD Projekt Red重做了大量玩法機制和核心遊戲功能,以及各種修正和改善,這些改動都會在原版遊戲上應用,對PC及次世代主機的所有玩家免費開放。
玩家可以從現有的存檔繼續遊戲,不過為了全面體驗開發團隊做出的豐富改動,官方建議玩家最好從頭開始新遊戲。對於已經購入9月26日上線的DLC“往日之影(Phantom Liberty)”的玩家,還可以使用已經充分升級的預設新人物,直接跳到資料片的劇情。

《賽博朋克2077》2.0版本的PC專屬:
PC系統配置要求做了更新,需使用固態硬盤運行,另外配置方面參照今年6月的 更新 信息。
添加了對NVIDIA DLSS 3.5的支持,包括能夠改善光線追蹤效果質量的DLSS光線重構功能,需要使用GeForce RTX顯卡。該選項可以在NVIDIA DLSS 部分的設置 → 圖形裏啟用。僅當打開光線跟蹤時,DLSS 3.5才可用。至少需要將Game Ready驅動程序更新到537.42版本,才能在PC上正常使用DLSS 光線重構(最低需求)。
[AMD SMT] 在設置 → 遊戲性 → 性能中加入了新的AMD同步多線程(SMT)切換功能。可以把SMT設為關(僅使用物理核心),開(使用全部邏輯核心),或者自動(確保在不同地點和場景下平均性能最優化)。該更改根據和AMD 雙方的測試結果合作實現。
人羣密集度設置從遊戲性標籤移動到了圖形標籤。另外,現在人羣密集度和圖形快捷預設方案關聯,會根據所選的預設方案更改,但也可以在需要的時候單獨自定義。
隨着PC系統要求的更新,使用固態硬盤運行本遊戲目前是在Steam Deck上游玩的要求之一。
更新了Steam Deck圖形配置文件以提高幀速率穩定性。
此外,還有主機專屬的修改,Xbox Series X和PlayStation 5平台上性能模式的目標縮放分辨率從動態4K分辨率改為動態1800P分辨率,從而改善性能和圖像質量。