今天在蘇州,GTC中國大會,我們又看到NVIDIA首席執行官黃仁勛帶來振奮人心的演講,並且還秀了不少普通話。這屆,GTC中國大會上有六家頂級遊戲開發者宣佈將在NVIDIA GeForce RTX平台上使用實時光線追蹤,以改進即將推出遊戲的畫面質量和光照效果。

在演講中,老黃已經宣佈了即將發佈的基於GeForce RTX平台的光線追蹤遊戲包括:
《邊境》:由柳葉刀科技開發製作的射擊遊戲,遊戲背景設定在太空,將為玩家帶來前所未有的零重力射擊體驗。
《鈴蘭計劃》:由龍之力科技公司開發製作的快節奏競技類遊戲,同時具有射擊和動作遊戲元素。支持100多個玩家同時在一張大型的開放世界地圖中決勝戰場。宏偉且豐富多彩的幻想場景和夢幻般的遊戲設計為遊戲增添了豐富的細節。
《暗影火炬》:上海鈦核網絡開發的《暗影火炬》是一款銀河惡魔城類遊戲,玩家將扮演一只可以控制巨大機械手臂的兔子,在柴油朋克美學的原創世界中展開旅程,與一羣充滿魅力的角色交織出一個獨特的故事。在無縫銜接的世界地圖中,大量的隱藏關卡和收集要素值得數十小時的探索和挑戰。
《Project X》(項目代號X):由米哈遊開發製作的第三人稱射擊遊戲,採用次世代卡通渲染技術,打造了一個開放的遊戲世界,同時遊戲玩法將支持高級物理交互,遊戲暫定於2021年發佈。
《無限法則》:由騰訊北極光工作室羣自研,這款競技射擊網遊,以其傳統和創新的戰術競技射擊體驗而備受好評。
《軒轅劍柒》:由大宇資訊開發製作,是擁有28年曆史的《軒轅劍》系列新作。它源於華語第一個角色扮演遊戲,並衍生出諸多影視劇和漫畫。

可以看到,現在不管是熱門遊戲、全新系列、AAA大作還是獨立遊戲均加入實時光線追蹤,光追已當仁不讓的成為當今遊戲的第一趨勢。不知道對於桌面消費級遊戲顯卡這塊兒,AMD怎麼看?