英特爾鋭炫A580顯卡天梯榜首發評測:一張可靠實用的1080P遊戲卡

和酷睿處理器一樣,英特爾鋭炫顯卡也是分成了3、5、7三個系列,這是我們一早就知道的事情。然而從實際發售的角度去考量的話,其實大家會發現其中的鋭炫5顯卡一直處於隱身狀態,這潛水時間之長甚至讓玩家覺得英特爾可能把這張卡給咕了。不過就在這個月中旬初,英特爾又在官方網站正式宣佈了A580的上架,也總算是補完了鋭炫初代的最後一塊拼圖。

我們這次評測的A580仍然是來自英特爾的核心合作伙伴:藍戟,具體型號為鋭炫A580 Index。Index屬於藍戟的入門級系列,在A580 Index之前,藍戟也相繼推出了Iris Xe Index、A380 Index和A750 Index等產品。

規格:核心和頻率比A750稍低,但顯存給足

A580的規格其實早就公佈了。它採用的也是ACM-G10核心,和A770、A750所用的是同款,不過各方面都有所削減。在Xe-core的數量,A580為24個,比A750少4個,光追單元也是如此。核心頻率方面,A580為1700MHz。

雖然核心參數上稍微比A750要弱,但A580的顯存配置倒是和A750、A770(8GB)一致。它的顯存容量為8GB GDDR6,位寬為256bit,速率為16Gbps,英特爾在這塊可以説是給得相當足。

最後便是功耗了,A580的TBP為185W,比兩張鋭炫7顯卡略低,但是比起A380的75W來説則高得多了。個人認為,基於A580這種規格和英特爾的命名規律,A580其實也可以被叫做“A730”——如果他們願意的話。

外觀:保持了藍戟顯卡的獨特設計風格,簡潔且硬朗

從我們之前的評測和報道里面就可以看到,藍戟對於顯卡外觀設計是有自己的一套理解的,這次A580 Index也不例外,它身上的線條以直線為主,給人一種非常硬朗的初印象。當然,它在邊緣處也做了倒角設計,因此摸起來不算割手。

A580 Index的尺寸同樣是值得説明的一點,它的長寬高為253 x 115 x 42mm,可以説是非常標準的雙槽顯卡。重量則接近870g,可以説是比較輕的。

先來看看導風罩和風扇。A580 Index導風罩材質為塑料,它的正面上下兩邊是凸起的,為磨砂面,而主體稍沉下去一點,上面遍佈着格紋裝飾。除此之外就沒有其他裝飾了,比較簡約。當然,這個外觀也跟Index系列的入門級定位有關。

兩把風扇的直徑約為90mm,扇葉共有11片。這種直葉設計也是在其他藍戟顯卡上有所應用。

從側面可以看到導風罩一直延申到了尾部,和背板接合,這也算是我一直以來比較喜歡的設計了。側面的設計仍以磨砂面為主,與左側的Intel Arc標誌對應的就是右側的亮面Index標誌區域。另外,雖然這個亮面區域看上去很像會發光的樣子,但A580 Index實際上是張無光顯卡。

A580 Index採用了雙8 pin供電,比公版的A750(8 + 6 pin)還要厲害一點。它的PCB跟背板長度一致。

至於背板這塊,A580 Index採用了黑色為主,灰色為輔的設計。設計思路上,A580 Index其實更像上一級的Photon,只不過把斜條帶組成的方塊換成了橫貫核心區域的格紋條帶,説起來這種設計還挺能讓人聯想到賽車運動的。Index標誌正上方Slogan的意思是“面向未來”。

從側面照中可以看出A580 Index的鰭片排列是南北向的,不過藍戟還是在尾部和擋板處設計了一些開孔用於輔助散熱。和大部分顯卡一樣,A580 Index提供了3x DP和1x HDMI 2.0的視頻輸出。

拆解:三熱管散熱,6 + 4相供電

A580 Index的熱管數量為三根,銅底直觸核心和顯存區域,顯存和供電區域都有導熱貼。另外,藍戟還強調了他們用於核心的導熱硅脂是信越7921,不過為了展示需要,我們把硅脂擦掉了。

前面説到顯卡的PCB還是蠻長的,因此A580 Index的元件佈局並不算緊湊,每個區域的分隔都挺明顯。

位於中間的便是ACM-G10核心,圍繞着它的是8顆來自三星的GDDR6顯存,型號為K4Z80325BC-HC16,單顆容量為1GB,位寬為32bit,速率為16Gbps。

A580 Index的供電設計為6 + 4相,均使用了藍戟的定製電感Tide。給核心供電的6相全在右側,所採用的MOSFET是芯源系統的MP86956,連續輸出電流可達70A,核心PWM也是芯源系統的MP2979A,一款6相控制器。


芯源系統MP86956


芯源系統MP2979A

左側的4相比較特別,有2相的MOSFET是大中集成電路的SM7302ESKP;另外2相是芯源系統的MP86941;它們分別負責顯存和GPU I/O供電。另外,在背面的右上角還有一顆PWM,是芯源系統的MP2940A。


芯源系統MP2940A

PCB正面的右下角還有一顆很顯眼的,絲印上帶有藍戟標誌,型號為BE2016的芯片,它是藍戟自研的燈光芯片Blues——不過正如我們上面所説的,A580 Index是一張無光顯卡,所以這芯片就是放在上面而已,一般用不着。

測試平台

測試平台仍舊是這套由酷睿i9-13900K,Z690主板,2x 16GB DDR5-6000內存和1000W電源構成的PC,最近的顯卡評測都是用它完成的。然後對比顯卡的話,我們自然是選擇了跟A580 Index的上一級,同樣採用ACM-G10核心的A750,還有根據天梯榜數據選出來的NVIDIA RTX 3060 8GB。

這裏説明一下,RTX 3060 8GB這張卡最近也是參加了AMD Radeon RX 6750 GRE系列的對比測試,所以在一些有重疊的測試項目(3DMark和部分遊戲)裏面,我們也是直接引用同一份數據了。

基準測試

我們使用3DMark來進行基準測試。其中,Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra則是測試顯卡在DX 11中,1080P、2K和4K下的表現。Time Spy和Time Spy Extreme測試的是顯卡在DX 12中,2K和4K下的表現。Port Royal是針對顯卡光追性能的測試。Speed Way測試的是顯卡在DX 12U中的表現,包含DXR光追。

可以看見鋭炫顯卡的跑分比RTX的要高得多,這跟我們評測前幾張鋭炫顯卡時的表現類似。因此這裏我們不把RTX 3060加進去,單説兩張鋭炫顯卡之間的差距:平均下來,A580跟A750之間的差距為15.8%,接近16%。在DX12和包含光追的測試項目裏面,兩張卡的差距是更大一些的,在15%及以上。

遊戲測試

這次的測試遊戲一共有13款,其中8款是光柵遊戲,5款是光追遊戲。我們將測試這些顯卡的目標分辨率1080P,和更高一級的2K分辨率。光柵遊戲的視頻設置為:全屏幕獨佔、解鎖幀率、關閉垂直同步;畫質設置為:渲染分辨率固定1.0、預設最高畫質。至於光追遊戲,就是在光柵遊戲的基礎上把對應的光追選項打開,並設置至最高。只有《賽博朋克:2077》設置的是次一級的“光線追蹤:超級”。

本次測試會同時記錄平均幀率和1%低幀率,因為有些遊戲的自帶基準測試只會記錄平均幀率,所以我們統一使用CapFrameX來記錄相關的數據。

1080P分辨率

光柵遊戲測試

光追遊戲測試

在被測的8款光柵遊戲裏面,A580有4款遊戲的表現是和RTX 3060 8GB持平甚至略高的,比如説《孤島驚魂6》,兩張卡跑出來的幀率可以説沒有區別,但RTX 3060 8GB在其他地方的領先使得它比A580好4%。而同系列卡對比的話,A580和A750在1080P光柵遊戲中的平均差距為8.1%。具體表現上,A580在多個3A大作中都能達到或超過60fps這條流暢線,《F1 22》和《古墓麗影:暗影》中更是能跑到100+fps,這個成績總體來説還是很不錯的。考慮到我們的預設向來是全高,玩家完全可以降低某些不重要的特效來取得更好的表現。

光追遊戲的話,A580在一些光追應用較少的遊戲裏面還是能達到60+fps的,但是對於《賽博朋克2077》和《看門狗:軍團》這些光追應用密集的遊戲來説,A580就有點力不從心了。不過,這一點對於其他被測顯卡來説也是如此。

2K分辨率

光柵遊戲測試

光追遊戲測試

2K這個分辨率對於這次測試的所有顯卡來説都有壓力,畢竟它們的顯存只有8GB。以光柵遊戲測試為例,A580在5個遊戲中都不能跑到60fps,只有剩下的3個遊戲是可以到60+fps的。而與其他顯卡對比的話,可以發現A580和A750的差距拉大了,到達11%;但是A580和RTX 3060 8GB的差距縮小至1%,暫且可以認為它們在2K光柵下的表現一致。

既然大家已經過目了1080P下的光追成績,那麼對於2K下面光追遊戲的幀率普遍都降了一檔這事應該是不意外的。如果遊戲沒有搭載XeSS超分辨率技術的話,那還是儘量降低特效,或者直接關閉光追比較好。

特色功能:XeSS超分辨率測試

我們同樣測試了2K分辨率下,部分遊戲開啟XeSS後的表現,被測的這幾個遊戲在切換到平衡擋位後,都能接近或達到60fps,提升還是比較明顯的,像《使命召喚:現代戰爭2》的提升幅度甚至能接近40%。另外,玩家也可以嘗試在1080P分辨率下啟用XeSS來獲取更高的幀率。

温度測試:滿載温度為64攝氏度

顯卡温度測試是在開放式平台上進行的,測試時的室温為25.8攝氏度。待機温度是在進入系統10分鐘後錄得,滿載時的温度則是通過3DMark中的Time Spy壓力測試運行10分鐘後錄得,記錄軟件為GPU-Z的Log to File功能。

藍戟鋭炫A580 Index具備風扇停轉功能,因此在待機的時候能看見顯卡的温度是逐漸上升的,從38攝氏度一直到55攝氏度。在後段的時候,顯卡的温度在53-55攝氏度之間波動,這時候風扇會間隔啟動,以1060RPM左右的速率進行散熱,每次持續時間約10秒。而滿載的時候,顯卡温度最高能到達67攝氏度,然後穩定在64攝氏度。

功耗測試:平均功耗為185W

温度測試和功耗測試是同步進行的。顯卡的功耗是通過PCAT套件記錄的。圖表內的數據來自於記錄的最後一分鐘。可見藍戟鋭炫A580 Index在待機時的功耗還是挺高的,平均達到了50W。而它滿載時的平均功耗為185W,峯值功耗可達204W。可以的話,最好配一個500W及以上的電源。

關於温度和功耗:不變的顯存頻率

從温度和功耗測試裏面,我們可以看到A580在待機的升温曲線是比較陡峭的,而且它的待機功率也一直維持在40W以上。因此,我們還列出了GPU和顯存在不同狀態下的頻率,用以探究該現象可能的成因:可見待機時GPU的頻率穩定在600MHz,而滿載時GPU頻率可維持在2000-2100MHz。不過在顯存這塊,頻率倒是始終如一,無論是待機還是滿載,顯存頻率都在2000MHz這塊保持不變。

另外,我們根據英特爾的支持文章(文章ID:000092564,鏈接 點此 )調整過BIOS的ASPM設置,Windows電源計劃和連接對應分辨率的顯示器,但待機功率沒有明顯的變化,這也許要等待進一步的驅動更新。

噪音測試:滿載噪音為37.6dBA

因為GPU-Z暫時讀不了A580的風扇轉速,所以我們採用驅動面板裏的數據去確認顯卡在待機和滿載時的風扇轉速,並在測試時通過內置的調速功能進行調節。鋭炫A580 Index雖然有0RPM設計,但它在待機時會偶爾啟動風扇進行散熱,此時轉速為1060RPM左右;滿載時,風扇轉速在1680-1700RPM這個區間。

在環境噪音為15dBA的消音房中,噪聲檢測儀與顯卡的距離為50cm的情況下,鋭炫A580 Index待機時的噪音為25.2dBA,滿載時的噪音則達到了37.6dBA。

總結

單就鋭炫A580這張卡的素質來看,它能夠以60fps流暢運行現時的1080P高特效遊戲,並憑藉更好的顯存等配置在部分遊戲中持平或超過了RTX 3060 8GB,這個成績還是相當值得肯定的。再加上支持英特爾XeSS的遊戲不斷增多,和英特爾對顯卡驅動的持續投入這兩個關鍵點看來,鋭炫A580是值得玩家們選擇的。

如果把目光投射到更遠的地方的話,坦白説,鋭炫A580又是有點微妙的。這裏我們忽略來自NVIDIA和AMD的選手,單就鋭炫陣容進行討論的話,1599元的A580面臨着的最大挑戰可能正是A750。當然,如果按首發價格來看的話,是沒這回事的,但是在A750售價已經降到1699元的現在,這大概會讓很多人選擇困難吧。

不過我們也要看到,本次評測的藍戟鋭炫A580 Index在尺寸,以及功耗(這裏是相較於鋭炫7顯卡而言)也有一定的優勢,畢竟對於不少玩家來説,買一張對的,正好與目前平台相稱的顯卡可能是更重要的事情。