《惡魔之魂:重置版》幀數確認:電影模式原生4K 30幀 性能模式1440P 60幀

今天是索尼PlayStation5次時代主機正式發售的日子,算上11月10日發售的微軟Xbox Series X、Xbox Series S,Video Game正式步入新的篇章。作為PlayStation5次時代主機的頭陣先鋒,《惡魔之魂:重置版》的關注度無疑是最高的,當年《惡魔之魂》的出現標誌着“魂”系列的起源,也是傳奇遊戲製作人宮崎英高先生的早年作品,在當時給玩家們留下了深刻的印象。

所以這次索尼為了新主機的首發陣容考慮,委託“重置遊戲專家”藍點工作室為這款經典大作賦予次時代的光芒,讓《惡魔之魂》這個經典IP煥發第二春。藍點工作室不負眾望,在多個資料宣傳片中,我們都看到了次時代遊戲的震撼細節以及無與倫比的高質量貼圖、畫面效果。《惡魔之魂:重置版》的口碑也是直線上升,玩家們的期待值達到了最高峯。作為索尼的第一方首發護航大作,所有人都理所應當的認為《惡魔之魂:重置版》肯定能通過更好的深度優化達到原生4K60幀運行。不過之前藍點工作室透露的消息是官方只有1440P 60FPS模式,在通過棋盤算法拉伸到4K分辨率遊玩。這個言論一經發布,就引發了軒然大波。畢竟這可是索尼的牌面遊戲,對遊戲機的機能挖掘應該會比第三方廠商更加用心,如果只有原生1440P 60幀的話未免有點讓人失望。

如今遊戲已經正式隨着PlayStation5的發售正式公開了,玩家們發現藍點工作室為《惡魔之魂:重置版》提供了兩個選項,性能模式下是原生1440P 60幀,而電影模式(畫質模式)就只有4K 30幀了,考慮到這畢竟是一款對操作有一定要求的遊戲,這裏還是建議玩家使用性能模式進行遊玩。此外,《惡魔之魂:重置版》還被大家吐槽的是沒有提供光線追蹤的選項,之前藍點工作室表示是由於時間問題沒來得及開發,不過從這個表現來看即便開發了光線追蹤模式估計幀數表現只會更差,那就沒什麼必要了。看樣子玩家們要想次時代遊戲在真4K 60幀下運行,只能期待一下索尼會在未來可能發佈的“PS5 PRO”主機了。