AMD發佈新版Adrenalin Edition AFMF預覽版驅動:改進穩定性,修複相關錯誤

AMD在一個多月前發佈了AMD Software Adrenalin Edition預覽版驅動程序,增加了對平滑移動幀(AMD Fluid Motion Frames,AFMF)功能的支持,也就是AMD的“幀生成”技術,與DLSS 3類似,作為FidelityFX Super Resolution 3.0(FSR 3)的一部分提供。最早期的版本僅支持基於RDNA 3架構的Radeon RX 7000系列顯卡,隨後AMD進行了更新,支持了基於RDNA 2架構的Radeon RX 6000系列顯卡。

事實上,該AMD Software Adrenalin Edition預覽版驅動程序存在較多的問題,這也是AMD選擇作為單獨分支發佈的原因之一。經過了大概一個月的時間,現在AMD又帶來了新的版本,對應的驅動程序版本為23.30.01.03,做了多方面的改進。

此次更新的改進,包括:

  • 改進任務切換時的驅動程序穩定性。

  • 改進了AMD Software Adrenalin Edition間歇性崩潰或無法顯示指標的情況。

AMD選擇將全局AFMF單獨應用於更多DirectX 11/12遊戲,在驅動程序層面上將幀生成功能作為“Fluid Motion Frame”選項啟用,以進一步提高性能。該選項可以通過HYPR-X啟用,或者通過預配置的遊戲配置文件在每個遊戲的圖形設置上開啟。與遊戲引擎中集成的FSR 3不同,驅動程序級別的AFMF無法使用運動矢量來保持高畫質,視覺效果會有所不及。

AMD建議玩家啟動AFMF時,遊戲運行在全屏模式下,並禁用VSYNC。如果打算在1080P分辨率下啟用AFMF,最低幀數為55FPS,如果換成1440P分辨率,最低幀數為70FPS。目前只能使用AMD自帶的性能指標查看啟用後的幀數,不支持第三方性能監控軟件。

支持AFMF的AMD Software Adrenalin Edition預覽版驅動程序(Windows 10/11 64-bit),地址: 點此前往>>>