索尼時常會做出一些奇怪的決策,即使知道可能會激怒玩家。例如近期索尼決定不在PS5上提供對原生1440P的支持,這有可能導致使用電腦顯示器進行遊戲的玩家放棄購買。幸運的是,這個決定並不是一成不變的。
如果對原生1440P的支持永遠不會實現,也不是什麼大問題。索尼很可能認為絕大多數PS5用户會將他們的遊戲機連接到電視機上,無論是1080P還是4K分辨率。對於那些想在電腦顯示器上以1440P輸出的用户來説,PS5仍然可以做到這一點,只是不具備原生性。這是一個遺憾,尤其是Xbox Series X/S沒有這樣的限制。事實上,微軟已經把Xbox Series X支持原生1440P作為賣點。

現在對於索尼來説,不一定是最終的決定。據 HOTHARDWARE報道 ,近期索尼PlayStation業務的兩位高層,負責硬件工程的正安伊藤和負責市場宣傳的西野秀明,接受了媒體的採訪,兩人都回答了關於支持原生1440p的問題。西野秀明表示,索尼是優先考慮對電視的支持。而正安伊藤解釋了實現原生1440P的支持並沒有任何技術障礙,如果確實有很多玩家提出這方面的要求,索尼可能會增加這項內容。
這意味着如果索尼認為值得耗費成本和時間去完成這件事,那麼他們就會去做。換個角度來看,雖然使用1440P顯示器的用户很多,增加原生1440P的支持有助於將電腦遊戲拉入到主機遊戲的行列。但很可能索尼也做過相關的市場研究,認為對於他們的目標羣體而言,1440P沒有足夠規模的市場。假設某一天對支持原生1440P的呼聲足夠高,索尼就可能會改變想法了。
我們可以再等等,看看未來會發生什麼。