Google又收購了另一家遊戲工作室來協助開發自家Stadia上的遊戲。雖然目前雲端遊戲服務仍然處於初期起步階段,並且以目前的情況來看還未能夠證明雲端遊戲服務比傳統的PC和主機有更好的遊戲體驗,但這似乎阻止不了網絡巨人Google努力想要把Stadia做好的決心。
圖片來源: Google
這次被Google收購的,是獨立開發工作室Typhoon Studios。這個工作室都是由資深遊戲製作人組成,其中部分人曾經參與過《蝙蝠俠:阿卡姆之城》及《孤島驚魂4》的開發。
收購後這個工作室將會在副總裁Jade Raymond帶領的,位置蒙特利爾的Stadia Games and Entertainment Studio下運作。他們的首款遊戲《Journey to the Savage Planet》即將在明年1月28日在各大平台發售。
這次的收購是為了向缺乏遊戲內容的Stadia雲端遊戲服務注入新動力。目前Stadia上並沒有足夠多的遊戲可以吸引玩家從別的平台上吸引過來,更加吸引不了一直以傳統PC遊戲為主的玩家。
簡單來説就是玩家沒有足夠多的理由和動力去為Stadia那昂貴的訂閲服務「埋單」,更不用説這個訂閲服務提供的,都是那些玩家原本就已經擁有的遊戲。
因此Google希望透過這次收購來改變現狀,畢竟Stadia獨佔內容是其能不能夠做大做成功的關鍵。
Jade Raymoind表示:
“我們希望能夠在蒙特利爾同時開展多個項目。”
正如昨天所提到的雲端遊戲服務短期內對傳統的在主機或PC上游戲其不會造成任何負面影響,雲端遊戲服務目前還是在起步階段。要説服玩家轉向雲端遊戲服務,僅僅只是讓玩家可以在不同設備上玩同一款遊戲是不夠的。開發出更多獨家內容是雲端遊戲服務成功的其中一個要素。