NVIDIA今天公佈了2020第三季季度的財報,在本季度裏面錄得了創紀錄的收入,達到了47.3億美元,比全年同期30.1億美元增長了57%,比上一季度的38.7億美元增長了22%。淨利潤13.36億美元,去年同期為8.99億美元,同比增長49%,上一季度為6.22億美元,環比增長115%。毛利率62.6%,上一季度是58.8%,而去年同期則是63.6%。

NVIDIA創始人兼首席執行官黃仁勛表示,在上季度中,NVIDIA在遊戲、數據中心和整體領域達成了創紀錄的收入,新的RTX 30系列顯卡較上一代有了很大的性能提升,有着非常大的市場需求,NVIDIA RTX也使得光線追蹤成為遊戲的新標準。在AI領域也在不斷的提升,A100計算平台發展迅速,許多頂級雲公司在全球範圍內都有部署。並且上一季度NVIDIA收購了ARM,現在大家手機裏面用的都是ARM處理器,而且許多IoT甚至服務器裏面用的也是ARM處理器,這讓NVIDIA一下就踏進了這個龐大的市場。
細分到各個部門的話,遊戲部門第三季度收入創下歷史新高,達到了22.7億美元,同比與環比均增長37%,新的RTX 30系列顯卡為NVIDIA帶來了可觀的收入。
數據中心部門本季度收入19億美元,同樣創下新記錄,環比增長8%,同比增長高達162%,其中對Mellanox的收購佔了其中的三分之一。專業可視化部門收入2.36億美元,環比增長16%,同比下降27%。汽車自動駕駛部門收入1.25億美元,環比增長13%,同比下降23%。
展望2021年第四季度,預計收入48億美元,上下浮動2%,毛利率62.8%,上下浮動50個基點。