Apple今天 宣佈 ,針對那些年銷量少於100萬美元的開發者,會把他們在App Store上的抽成從百分之30減至百分之15。

自從2008年上線以來,App Store的抽成就一直都是維持在百分之30。其實之前也有聲音認為App Store的抽成太多,但是直到數個月前Epic就Apple從App Store上下架他們的《堡壘之夜》遊戲,而起訴Apple之後,這種意見才真正進入到主流大眾視線內。
這個新計劃會從明年1月1日起實施,具體內容包括:
1. 所有在2020年銷量少於100萬美元,以及新加入App Store的開發者都可以有資格加入到新計劃當中。
2. 如果參與計劃的開發者在當年銷量超過了100萬美元,15%的抽成減免依然會在當年剩餘的時間內有效。
3. 如果開發者在來年的銷量再次少於100萬美元,那麼他們在再下一年度可以再次享受抽成減免。
4. 現有訂閲滿一年來年抽成減少15%的計劃仍然有效。
在目前超過200萬款App Store的應用中,能夠每年銷量高於100萬美元的開發者應該也為數不多,因為這次的新計劃可以説是適用於大部分的開發者了。
Apple的CEO Tim Cook表示,這次的抽成減免可以讓小型開發團隊擁有更多資金去大膽嘗試不同的新概念、擴大團隊規模等等。
不過,雖然不少App Store應用的開發者都歡迎這一舉措,但對於像Epic這些已經和Apple扛上的公司來説並不會改變甚麼。Epic的CEO Tim Sweeney表示:
“這原本是一件值得慶祝的事情,可惜這是Apple為了分化應用開發者以及維持自身的商城以支付壟斷地位而作出的舉動,並且再次打破了所開發者都會受到平等對待的承諾。”