現在的不少遊戲已經能讓玩家從外到內高度定製化自己的角色了,而EA似乎想在這方面更進一步:援引 VGC , VeryAli Gaming 的消息,EA最近發佈了一項專利,名為 《利用電子遊戲玩家的聲音生成語音》 。
該專利早在2020年10月就已經申請了,不過最近才公之於眾。根據專利內的摘要顯示,該技術包括輸入語音數據、合成器模塊,還有語音轉換器模塊等。

首先,合成器模塊會從玩家的講話內容中創建出源聲學特徵。然後,源聲學特徵和連接至玩家的target speaker embedding(這是語音處理領域裏的專有名詞,這裏就不翻譯了)會被輸入至聲學特徵編碼器,聲學特徵編碼器的輸出將會輸入至聲學特徵解碼器中,解碼器會創建目標聲學特徵,最後生成基於玩家聲音的音頻波形。

顯然,EA的這個專利可以增強玩家在遊戲內的沉浸感。不過,目前我們還是不知道哪些遊戲會在未來運用到該技術的,也許RPG遊戲會第一個用上?附帶一提,在早些年的EA SPORTS遊戲裏面,EA就曾經推出了一項叫做Game Face的服務,玩家可以下載手機App並進行自拍,將自己的臉導入至《FIFA》、《NBA Live》和《UFC》等遊戲中,讓自己也化身成為運動員。