斯賓塞再強調手遊對Xbox的重要性,透露目前正與合作伙伴洽談應用商城一事

今年年初我們就曾 報道 Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)接受媒體時表示,若微軟可以成功收購動視暴雪,Xbox將於2024年在移動設備上推出Xbox遊戲商店。近日關於此事有相關媒體 報道 稱,斯賓塞正在與移動商店合作伙伴進行商業洽談。

近日Xbox首席執行官斯賓塞在聖保羅CCXP漫畫和娛樂大會期間時接受媒體採訪,關於Xbox移動遊戲商店一事他説道,“這是我們戰略的重要組成部分,如今我們並非單獨行動推動這個項目,而且還不斷與其他合作伙伴洽談,他們也希望看到手遊獲利的更多途徑和選擇。”但是斯賓塞拒絕透露商城的具體上線時間。關於斥資690億美元鉅款收購動視暴雪一事,斯賓塞認為目前Xbox在目前市值900億美元的移動遊戲市場中表現平平,為了提高Xbox在移動遊戲市場中的影響力收購動視暴雪是必要之舉。

但移動遊戲市場的發展也並非蒸蒸日上,根據Data.ai的 研究 ,2022年玩家的手遊支出同比下降5%,並且預計2023年也會呈現下降趨勢。而且目前關於應用商城的運營模式發展方向也充滿了未知數,此前《堡壘之夜》的製作商Epic Games Inc.已就iOS和Android商店收取30%銷售提成的做法起訴了蘋果和谷歌,而且剛剛生效的歐盟數字市場法案可能會迫使蘋果在iOS設備上接納第三方應用商城,上述事件均在對現行的應用商城運營模式發起挑戰。

不過對於Xbox進軍移動遊戲領域一事斯賓塞表示出非常堅決的態度,他説到,“為了確保Xbox可以在遊戲界延續十年甚至是二十年之久,我們必須在各平台都保持強大實力,因此進軍移動遊戲領域對Xbox的發展具有重要意義。”