Visual Studio 2022 17.9版本開始支援虛幻引擎專案

微軟繼續擴大與Epic Games的合作,現在要於Visual Studio 2022 17.9版本直接 支援虛幻引擎(Unreal Engine)專案 。這項支援仰賴虛幻引擎5.4的最新功能,讓遊戲開發者不再需要生成Visual Studio解決方案,就可以直接在Visual Studio開啟虛幻引擎專案。

目前遊戲開發者要在Visual Studio處理虛幻引擎專案時,都必須先從虛幻編輯器使用建置工具生成Visual Studio解決方案。這個方法的不便之處在於,每當專案加入新資源的時候,就必須要重新生成Visual Studio解決方案來反映這些變更。

而在Visual Studio 2022 17.9第二預覽版開始,Visual Studio能夠直接支援虛幻引擎專案格式.uproject,因此開發者現在可以在Visual Studio和虛幻編輯器間自由切換,所有變更都會自動同步。

微軟提到,Visual Studio支援虛幻引擎專案,目標是讓其開發體驗與現有Visual Studio解決方案一樣。開發者一樣可以使用豐富的IntelliSense和除錯功能,而且過去Visual Studio針對虛幻引擎所添加的功能,也都能在虛幻引擎專案中無縫運作。

要使用這項新功能,開發者需要安裝Visual Studio 2022 17.9第二預覽版,並且工作負載選擇以C++進行遊戲開發,還需要安裝對虛幻引擎專案的支援,之後開發者便可以在Visual Studio中的檔案選項,選擇開啟虛幻引擎專案。

目前開發者還無法在Visual Studio起始畫面開啟虛幻引擎專案,也無法在之前的專案列表中找到這些專案,開發團隊會在之後版本支援這些入口點。同時,開發者現在也還無法添加虛幻引擎類別,這項功能也會在之後的版本實作。

開發者第一次從Visual Studio啟動虛幻引擎專案時,會看到建議停用UE_Workspace_VSIX以防止延遲的提示,但微軟提醒開發者不要停用該擴充套件,因為虛幻引擎專案需使用該套件。還有一個開發者需要注意的限制,是需要將虛幻引擎和程式碼存放在同一個儲存裝置。

微軟與Epic Games夥伴關係緊密,無論是在 議題上的支援 ,還是實質上遊戲銷售,到開發工具的改進,雙方都有越來越多的合作。微軟已經多次 更新Visual Studio ,擴大對虛幻引擎的支援,使得採用虛幻引擎的遊戲開發者能夠在Visual Studio獲得更好的開發體驗。