《神鬼寓言》作為Xbox第一方RPG遊戲,自2023年進行展示後已一段時間沒有消息。然而近日,這款由Playground Games工作室開發的奇幻風格的遊戲在網絡上有了新傳聞。

根據resetera用户NateDrake的 曝料 ,在2023年他曾收到消息稱《神鬼寓言》有很大概率將於2025年發售,但他表示目前此事已過太久,這款遊戲的發售計劃或許已經發生了變化。自公佈以來《神鬼寓言》已開發多年,該遊戲的消息最早可追溯到2018年1月,eurogamer 報道 了微軟將委託Playground Games工作室為《神鬼寓言》系列開發新作,隨後這款遊戲在Xbox Showcase 2020上正式亮相併確認登錄PC和Xbox Series S|X平台。
但是《神鬼寓言》開發緩慢,甚少流傳出官方的好消息,在2022年3月,前首席遊戲設計師Juan Fernández de Simón透露,《神鬼寓言》項目進展緩慢的部分原因是Playground Games工作室缺乏這類型遊戲的開發經驗,而且開發團隊規模遭到削減,以至於《神鬼寓言》的開發團隊相較於常規的3A RPG遊戲團隊的規模較小。迫於輿論壓力,在同年6月該遊戲的高級製作人Amie Loake就開發團隊規模的事情做出了官方迴應,他迴應道調整開發團隊在遊戲製作過程中十分常見,屬於常規操作。然而,在2022年末,又有相關報道稱因為微軟堅持使用內部引擎,導致這款遊戲的開發進度十分緩慢。
就算到了2023年,《神鬼寓言》的開發進度也不容樂觀,此前也有報道稱遊戲仍處於早期的全面製作階段。萬幸的是在去年的Xbox遊戲展上,Playground Games工作室終於展示了這款遊戲的預告片及部分實際遊玩畫面。隨後Playground Games工作室為了保證遊戲質量更是聘請了《博得之門3》的製作人Ryan Clark。