説起主機遊戲界的御三家那是無人不知,無人不曉,沒錯我説的就是任天堂、索尼以及微軟。講道理,這三家在一定程度上是競爭十分激烈的商業對手,一起合作的事情倒是很少發生。但昨天微軟Xbox部門運營公司副總裁 戴夫·麥卡錫 (Dave McCarthy)表示御三家作為當今遊戲界的領頭羊,應該在一些問題上達成共識。比如創造出更多適合全年齡遊玩的健康家庭遊戲,並提高玩家們遊玩時的個人資料安全性,以及防止青少年沉迷遊戲等,三家遊戲巨頭在這個問題上會站在同一條戰線上。

我們玩遊戲的原因有很多:放縱我們的想象力,與朋友或家人交流,與他人聯機對戰,或只是放鬆和打時間。與其他社交活動一樣,遊戲與不同的玩家建立了有意義的聯繫,並時刻提醒我們,通過共同的快樂遊戲,我們玩家間有很多共同點。
我們相信遊戲應該適合所有年齡段的人,包括我們最年輕和最脆弱的玩家。技術使引人入勝的娛樂體驗成為可能,我們希望確保這些體驗(特別是當它們涉及與其他人的互動)是積極和尊重的。所有玩家都應該在尊重和安全相互的環境中擁有奇妙的社交遊戲體驗。
當然,Xbox公關公司副總裁也表示,三家遊戲公司也將繼續與遊戲評級機構進行緊密合作,確保自己的遊戲賣給正確年齡段的玩家。同時繼續優化諸如家長控制,防沉迷等功能,將虛擬的遊戲世界也變成一個安全可靠的世界。