數毛社對主機版《賽博朋克2077》進行分析:認為美洲豹CPU拖了後腿

最近《賽博朋克2077》的發佈在遊戲圈以及硬件圈引起了不小的轟動,只不過CD Project RED很明顯沒有對如此龐大的需求以及要求做好準備,前陣子我們報道了《賽博朋克2077》主機版的幀數表現非常不理想,老PS4跟Xbox One的表現連及格線都沒到,還引發了玩家們的退款熱潮。而開發公司CD Project RED也受此影響股價持續暴跌,這款多次跳票的“世不二出”的傑作現在的情況竟然是這樣,這是誰也不希望看到的。

外媒 數毛社 決定針對這一情況追根溯源,想看看主機版本的《賽博朋克2077》為什麼表現這麼差,並給出了自己的分析。他們認為上一代主機的美洲豹架構CPU的性能實在是過於孱弱,這極大的拖了《賽博朋克2077》性能表現的後腿。

首先他們得出這個結論是通過Xbox One X與Xbox Series S的對比,Xbox Series S的GPU功率比Xbox One X低很多,但畫面表現以及幀數都更好更穩定。兩者的GPU實力其實沒差這麼多,差距很大程度上是依賴於Xbox Seires S ZEN2 架構的CPU。

至於PlayStation方面,PS5穩定的運行PS4版本的代碼,只不過解鎖了幀速率,畫面表現泛善可陳。最令數毛社意外的是,儘管Xbox One X的性能會比PlayStation 4 PRO強,但在《賽博朋克2077》這款遊戲中,後者的表現比前者更好更穩定,這似乎證明了PlayStation架構師馬克所説的,遊戲開發者在索尼平台開發遊戲更加容易的言論。