NVIDIA聯合微軟、Epic和NExT工作室一起在國內舉辦的 DXR光線追蹤開發者大賽 近日已經 產生了優勝者 ,來自龍之力科技公司的《鈴蘭計劃》、來自FYQD工作室的《光明記憶: 無限》、來自柳葉刀科技的《邊境》和來自騰訊NExT工作室的Matt,一共四個作品獲得了本次大賽的優勝。
《鈴蘭計劃》,以下圖片均來自 英偉達遊戲官方微博
截圖演示的是《鈴蘭計劃》在陰影、反射和環境光遮蔽這三方面的光線追蹤效果,這款由龍之力科技公司開發製作的快節奏競技類遊戲同時具有射擊和動作遊戲元素。100多個玩家可以同時在一張大型的、夢幻般的開放世界地圖中決勝戰場,看描述是一款Battle Royale類遊戲。
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《光明記憶: 無限》
《光明記憶: 無限》就是那個在去年引起熱議的國人單人開發作品,這款作品添加了光線追蹤相關的特效並參與了本次大賽,英偉達遊戲官方微博用了“照片級的逼真圖像”來描述這款遊戲在RTX加持下的畫面效果。
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《邊境》
柳葉刀科技的作品《邊境》是一款將會在明年推出的零重力太空射擊遊戲,遊戲模擬了真實的太空重力環境,為玩家帶來前所未有的全方位射擊體驗,開發者使用實時光線追蹤為遊戲中的太空飛船提供光照,藉助複雜的物理和光照效果,使玩家感覺自己就是置身於太空中。
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Matt
騰訊NExT工作室的Matt項目旨在為名叫Matt的真人少年創造一個數字人。此次他們製作了一個實時demo,展示了應用RTX技術之後反射、陰影、折射效果的變化。
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四款獲獎作品的RTX效果演示着實驚豔,希望未來使用RTX技術的遊戲越來越多,並且能夠在效果方面更上一層樓,而不是將光追作為一個噱頭。