《賽博朋克》1.06補丁出爐:進一步提升主機版本穩定性,修復存檔BUG

《賽博朋克2077》雖説是出師不利,但是開發商CDPR承諾自己會持續優化這款“尚待打磨”的作品,這種態度還是要稍微肯定一下的。我們看到之前CDPR就已經推送了1.05補丁,修復了大量的BUG以及問題,並且以遊戲主機的BUG修復為重點,盡全力去挽回主機玩家們的心。今天CDPR再接再厲繼續推出了1.06補丁,進一步優化主機平台的遊戲穩定性以及各個平台都出現的存檔BUG,已經購買遊戲的同學別忘了趕緊更新。

· 修復了在進行任務時,NPC突然失蹤的問題

· 改進的遊戲內存管理,可減少遊戲閃退情況發生

· 增強的穩定性補丁,適用於主機平台

· 保存文件之前的8MB大小限制被刪除,此前因存檔BUG消失的存檔無法復原

· 進一步優化AMD處理器用户問題,確保核心利用率

· 對不支持AVX指令集的處理器運行遊戲的情況,進行了刪除AVX指令集的方式,可以消除因此產生的崩潰問題

· 修復了玩家在關閉Steam OverPlay時遊戲崩潰的問題

· 刪除了一些CSV文件,這些文件對現在的遊戲體驗沒有任何影響

· 在主機平台啟用色差以及膠片顆粒特效

· 重新啟動多次遊戲後,遊戲設置不會變成默認值

· 修復了兩個任務之間的過渡動畫問題

不管怎麼説,如果你是一名《賽博朋克2077》的死忠玩家,相信這次的更新補丁可以繼續提高你的遊戲體驗,CDPR亡羊補牢,也算是比較負責任的遊戲公司了。如果下次能在研發階段就解決這些問題,我覺得這款遊戲的結局也不會像現在這樣,希望其餘的遊戲公司要引以為戒。