根據EA的招聘信息顯示,《黑豹》將會是開放世界且擁有多種地形

除了索尼PlayStation之外,漫威也和不少大廠有着合作關係,比如説《黑豹》這款遊戲就是由EA旗下的工作室Cliffhanger Games負責開發的。雖然這款遊戲尚處於開發階段,但根據 VGC 的報道, EA招聘網站 上的信息已經透露了這個遊戲的大致類型。

Cliffhanger Games正在招聘的是一位首席沙盒設計師。在公告中,他們表示這個職位需要進行設計、製作原型和實現 AI 系統、遭遇戰和遊戲機制,為豐富的沙盒環境做出貢獻。並且需要與AI工程團隊密切合作,創建複雜的人工智能行為,增強從城市人羣到野生動物生態系統的開放世界體驗。

從“沙盒”等關鍵詞中可以知道,《黑豹》在遊戲類型上應會更貼近《漫威蜘蛛俠》,是開放世界設計。而“城市人羣”以及“野生動物生態系統”等關鍵詞則表明這遊戲也許具有十分豐富的地形環境。

Cliffhanger Games是間很年輕的工作室,它成立於2021年,由業內資深人士Kevin Stephens領導。Kevin Stephens原為華納Monolith工作室的主管,曾領導開發了動作遊戲《中土世界:魔多之影》和《中土世界:戰爭之影》。工作室還有眾多業內資深開發者,參與過《光環》、《使命召喚》和《戰神》等一系列知名遊戲的開發工作。

“我們仍處於開發初期,未來的路還很長,但我們知道,任何偉大故事的基礎都是建立一支經驗豐富、擁有不同聲音和觀點的團隊,而這正是我們想要建立的,尤其是像《黑豹》這樣重要的超級英雄。”Kevin Stephens如此表示。