帝國時代IV已處於可玩狀態:目前正在調整遊戲平衡性

早在2017年,微軟就宣佈位於温哥華的Relic Entertainment工作室正在開發《帝國時代4》,但此後遊戲進展的更新相當緩慢,關於遊戲的進展消息一直很少,不過目前《帝國時代》的總經理Shannon Loftis已經發布了該系列產品的最新更新,看來《帝國時代4》完成度比我們想象的要高。根據Loftis的説法,遊戲已處於完全可玩的狀態,現在的重點是調整平衡性。

在29號發佈的《 2020年帝國時代》回顧的文章中提到:我們在《帝國時代4》方面取得了巨大進步。我並不想讓你嫉妒,但實際上我們已經每天都在玩這個遊戲-在華盛頓和温哥華。RTS遊戲的開發很有趣:首先構建單獨的系統(AI,經濟,模擬,渲染等),這需要花費一些時間,然後它們需要一段時間才能融合在一起。當做到這一步時,你突然就擁有了一個需要調試、平衡和完善的遊戲,但你已經知道了將要發佈的遊戲核心。最棒的是,它感覺就非常像《帝國時代》系列遊戲。

我們所有人在Relic的合作伙伴都是令人難以置信的堅強後盾,所有人都將開發工作從辦公室轉移到了家中,並且通過反覆試驗修改了我們的流程,以提高工作效率,使遊戲步入正軌。工作人員都投入了非常大的熱情,一些優秀的開發人員,藝術家,設計師,編輯,音頻專家和社區工作人員,還有保持公司運轉的管理人員。

《帝國時代IV》將會登陸PC,但目前發佈窗口仍未確定,鑑於Loftis的信息,希望我們可以在2021年見到這款遊戲。