去年遊戲界發生了一件大事,那就是微軟的Xbox部門突然宣佈要直接收購貝塞斯達母公司ZeniMax Studio,頓時整個遊戲圈都亂成了一鍋粥。大家最關心的問題包括《Doom》、《上古卷軸》、《輻射》這些知名遊戲系列會不會從此就變成Xbox獨佔?那些還沒發佈的遊戲如《Starfield》及《上古卷軸6》的未來會怎樣等等等等。畢竟索尼那邊剛剛宣佈自己將得到貝塞斯達為PlayStation定製的兩款限時定製遊戲,《DeathLoop》以及《Ghostwire Tokyo》,微軟突然就宣佈“我直接收購你獨佔遊戲的母公司”,着實是讓人感到震驚。

只不過這項收購還需要等待各個機構的同意才能順利進行,Xbox老大斯賓塞近日接受了外媒的採訪談到了這次交易的很多背後軼事:
“當時,為了增強Xbox遊戲陣容的實力,我腦中突然有了收購貝塞斯達的想法,老實説這有一點瘋狂。我沒想到的是我把這個想法與CEO納德拉以及CFO胡德説的時候,他們居然同意了。我在微軟總部得到了很大的支持,這才能讓我放開手腳去處理談判收購事宜。最後當我得知這筆收購即將被對方接受時,我真的非常興奮。以至於我在向玩家們發出收購公告的前幾天都激動得難以入睡,我知道這個消息對遊戲圈意味着什麼,對Xbox粉絲意味着什麼。
收購貝塞斯達之後我們的RGP遊戲實力將會大大增長,同時也可以更好的推廣之前廣受好評的XGP服務,這項收購目前一切進展順利,我相信今年2021年一定可以徹底完成這筆交易。”