《殺手3》會為前作帶來優化:更小的體積更好的倒影

有玩過《殺手2》的朋友應該都知道,《殺手2》裏是包含着《殺手》所有完整劇情的,也就是説玩家可以一次過玩《殺手》系列的兩部作品。而即將在1月20日登埸的《殺手3》似乎也會延續這樣的做法,並且在買一得三之餘,玩家還可以體驗到《殺手》和《殺手2》的優化版。

IO Interactive的一名開發者近日在ResetEra論壇上就解釋了《殺手3》的一些新特性是如何應用到前作中,其中就包括瞭如何把3部遊戲放在100GB內的。

“我想其中一點大家聽到都應該會很高興的,那就是我們想辦法讓遊戲的體積大幅度縮少了,現在3部遊戲的所有內容加起來也只是在100GB左右。

我們之所以可以做到這點是因為各種數據管理以及檔案結構,以及可以刪除各種重複的數據。另外我們也應用了更新以及更好的紋理素質壓縮方法,這也是有不少幫助的。”

雖然説三部《殺手》遊戲加起來體積如此緊湊,但是前兩作的畫面不但沒有損失反而有所提升。《殺手3》新增了屏幕空間倒影的特性,而這個特性同時也適用於新作中的《殺手》和《殺手2》。屏幕空間倒影這個特性無疑是更加吃硬件性能的,但是開發者認為這個特性可以讓《殺手》以及《殺手2》帶來新的體驗。

“其他兩部作品中原束就已經有倒影特性的,但是我們這次確實也把屏幕空間倒影加進了引擎中,所以這次遊戲中會有更多的倒影。比如説《殺手》裏,巴黎時裝秀那一關的T台現在可以完全反映出模特以及整個房間,讓整個埸景看起來更加震撼。”