還記得去年PlayStation5發佈會上索尼畫的幾個餅嗎,索尼表示很多PlayStation5遊戲正在全力開發中。並且他們都會使用上PlayStation5的新特性,也就是超高速的SSD,令人印象深刻的DualSense手柄等。全新的次時代遊戲體驗彷彿已經在向我們招手了,但目前PlayStation5真正的獨佔首發遊戲只有《惡魔之魂:重置版》是可以現在玩到的,大多數遊戲還都處於畫餅狀態。

近日外媒採訪了《瑞奇與叮噹》的創意總監,想讓他聊聊PlayStation5給遊戲開發者帶來了那些方便。這位創意總監對索尼的次時代主機PlayStation是讚不絕口,並認為PlayStation5的出現甚至改變了遊戲創作的思路。
老實説,雖然新硬件常常感覺僅是視覺效果的升級,但是PS5的出現讓這種慣性思維已經發生了轉變,從幾乎即時加載的關卡加載到3D音頻設計,讓玩家的使用體驗有了巨大飛躍。現在是PS5生命週期的早期,每個遊戲開發團隊都在摸索這些新特性,我們很高興能在PlayStation5上開發遊戲!
全新的DualSense手柄為我們提供了強大的新功能,全新的震動觸覺反饋可以使每種武器的獨特個性更為彰顯。我們將觸覺與控制器揚聲器相結合,為用户提供超強的遊戲沉浸感。例如,我們的爆破手槍可以通過將扳機拉到中間閾值來精確發射,也可以以準確性為代價直接全力以赴大力扣扳機,直接在觸發器上使用這種自適應功能相比讓玩家學習不同的按鈕進行操作要直觀得多,我認為PS5的出現改變了遊戲設計思路。大家可以期待一下我們的全新作品,相信你一定會喜歡的。