就算到了現在,不少遊戲在發佈主機版的時候還會帶着PS4、Xbox One這些上世代主機一起玩,這不禁會讓人好奇,究竟這些主機在現在還有多少玩家呢?根據 VGC 的報道,近日索尼的業務部門會議為我們揭曉了這一點。
從幻燈片可以看到,從發佈至今,PS5的銷量是穩步增長的,從FY20的700萬到FY23的5600萬。而在每月活躍主機數上,PS4和PS5是持平的,都是4900萬。在總遊玩時長上,PS4平台是14億小時,而PS5是24億。

索尼互動娛樂的新任CEO西野秀明表示:“正如你們所看到的,PlayStation 5 用户羣持續大幅增長,佔我們每月活躍遊戲機的一半。雖然PlayStation 4仍然是我們業務的重要組成部分,但我們的PlayStation 5玩家的參與度甚至比上一代更高,我們預計這些趨勢將持續下去。”
另外,這份幻燈片也透露了一些比較有意思的數據,比如PS5是索尼至今為止最賺錢的主機,從發售到現在,PS5平台的銷售額已達到1060億,營收達100億,超過了PS4平台整個週期的數據。

同時,在PS5上,玩家在遊戲服務、遊戲附加內容上的消費大幅增加,增幅分別達到了57%和176%,但遊戲本體的消費卻下降了12%。可見DLC、內購和通行證已經成為了PS5的重要收入來源,也難怪PlayStation近幾年這麼重視GAAS了。

幻燈片全文鏈接: 【索尼官網】