摩爾線程正式發佈了版本號為v260.70的Windows驅動程序,適用於摩爾線程桌面級顯卡MTT S80和MTT S70。從發行説明來看,該版本的驅動程序並不支持後來推出的MTT S30顯卡。

新增功能,包括:
Windows 10操作系統下提供OpenGL 4.0 API的支持;
性能和體驗優化,包括:
GTA5 平均幀率對比 v250.60 版本提升超過55%;
《英雄聯盟》平均幀率對比 v250.60 版本提升超過40%;
《最終幻想14》平均幀率對比 v250.60 版本提升超過20%;
《雙人成行》平均幀率對比 v250.60 版本提升超過30%;
NBA2K OL2 平均幀率對比 v250.60 版本提升超過20%;
《命運方舟》(Wegame)平均幀率對比 v250.60 版本提升超過10%;
《博德之門3》遊戲體驗優化;
《魔獸世界》遊戲體驗優化;
《射鵰》遊戲體驗優化;
《古墓麗影:暗影》遊戲體驗優化;
《文明4》遊戲體驗優化;
《歐洲卡車模擬2》遊戲體驗優化;
《影子詭局:被詛咒的海盜》遊戲體驗優化;
《鬼泣4》遊戲體驗優化;
Blender 3.6 LTS 體驗優化;
已修復問題,包括:
解決 GTA5 遊戲中人物頭部概率顯示異常的問題;
解決 NBA2K Online2 遊戲中籃球陰影概率性顯示錯誤和幀率下降的問題;
解決運行《戴森球計劃》創建新遊戲時概率性遊戲閃退的問題;
解決運行《古墓麗影:暗影》遊戲時畫面概率性畫面閃爍的問題;
解決運行《晶核》遊戲時,抗鋸齒設置到極高時,遊戲概率性閃退的問題;
解決運行《命運方舟》遊戲時幀率概率性低的問題;
解決運行《雙人成行》遊戲時,遊戲概率性無響應的問題;
解決運行《英雄聯盟》點擊首頁活動時,遊戲概率性黑屏或無響應的問題;
解決運行《原神》遊戲時,遊戲概率性閃退的問題;
解決運行《只狼:影逝二度》遊戲時,使用ALT+TAB鍵切換回桌面時,遊戲概率性閃退的問題;
解決運行《最後紀元》遊戲時,人物走動時身體裝備閃爍的問題;
解決《CAD迷你看圖》軟件運行中概率性閃退的問題;
解決運行 Blender3.6 LTS 軟件概率性卡頓或閃退的問題;
解決運行《剪映》時軟件概率性無響應的問題;
解決運行《鬥魚》直播間,軟件概率性閃退的問題;
解決運行 3ds Max 加載模型後,軟件概率性無響應的問題;
解決運行 3DMark FireStrike Ultra 時軟件閃退和概率性渲染錯誤的問題;
解決通過 DisplayPort 多數據流傳輸(MST)顯示時,切換顯示模式至“僅第二屏幕”時,顯示器1概率性花屏的問題;
解決通過 DisplayPort 多數據流傳輸(MST)顯示,進行重啟動壓力測試時,概率性出現顯示器無信號輸出或系統藍屏的問題;
解決進入 Windows HD Color 設置全屏播放視頻時,不斷切換打開關閉“流式傳輸HDR視頻“時,視頻畫面概率性抖動的問題;
解決使用 DisplayPort 接口連接 ViewSonic VX2719-2KP-HD 顯示器,設置2560 x 1440 144hz分辨率及打開HDR設置後,顯示器概率性無信號輸出的問題;
解決使用 PES控制中心錄像功能錄製屏幕時,長時間運行遊戲或程序後,PES控制中心右下角圖標概率性異常的問題;
解決同時使用不同組合分辨率,同時使用多個不同播放器播放視頻後,系統休眠或睡眠喚醒後,視頻畫面概率性出現抖動,綠屏等問題;
已知的問題,包括:
某些軟件查詢驅動OpenGL版本時概率性顯示OpenGL 3.3版本;
《世界汽車拉力錦標賽8》內植物存在概率性渲染錯誤;
打開 PES控制中心後,在管理員和普通用户之間切換,PES控制中心概率性閃退;
系統自帶瀏覽器播放網站視頻時,低概率性畫面無響應;
使用KMPlayer播放視頻,進入系統睡眠並喚醒後,KMPlayer 概率性閃退;
該版驅動程序適用於MTT S80和MTT S70顯卡,版本號v260.70的Windows驅動程序適用於Windows10 64bit 21H2 專業工作站版以及後續版本,下載地址: 點此前往>>>
需要提醒的是,要在主板BIOS裏開啟Resizable BAR和Above 4G功能(不同品牌主板對應功能名稱可能不同),同時在某些不支持PCIe 5.0的主板上,需要將PCIe速率由Auto設置改為PCIe 4.0速率。