《龍騰世紀》主機版將有60幀模式,但該遊戲並不屬於開放世界RPG類型

《龍騰世紀:影障守護者》(《Dragon Age: The Veilguard》)首次亮相與上週的Xbox發佈會,就在今天BioWare工作室不僅公佈了這款遊戲的實機演示 視頻 ,而且分享了這款遊戲的性能表現以及遊戲製作的部分細節。

根據tech4gamers 報Frostbite道 ,BioWare確認《龍騰世紀:影障守護者》主機版將擁有將具有性能模式和質量模式,若選擇性能模式遊戲將在主機上保持60FPS的幀率運行,但有意思的是目前BioWare尚未公佈《龍騰世紀:影障守護者》主機版的畫面分辨率。

此外在遊戲玩法方面,BioWare表示《龍騰世紀:影障守護者》是一款基於任務開展的遊戲,而並非時下流行的開放世界RPG。報道文章中提道,這個製作團隊打算為玩家提供手工搭建、高度精心製作及策劃的冒險歷程,而且本作旨在提供比以往的《龍騰世紀》作品更多的探索內容,即《龍騰世紀:影障守護者》很可能是一款半開放世界RPG遊戲。同時IGN等媒體推斷正式因為BioWare放棄開放式世界的設計,減輕了主機平台運行《龍騰世紀:影障守護者》的CPU壓力,才得以讓該遊戲的主機版能保持60FPS的幀率運行。

《龍騰世紀:影障守護者》由EA的Frostbite引擎打造,目前已確定登錄Xbox Series X|S以及PC平台,計劃於今年秋季正式發售。