近日,Steam官方在一則更新 説明 中提到,自2018年以來,Steam用户的每日平均控制器使用量增加了兩倍,使用手柄的用户佔比從5%增至15%,其中約有42%手柄用户會使用平台的“Steam 輸入”功能。對於具體品牌的手柄用户數據,文章內有寫道59%的用户使用Xbox手柄,26%為PlayStation手柄,而10%則使用了Steam Deck。

對此tech4gamers 指出 因為大部分PC遊戲依賴於XInput API,因此幾乎所有PC遊戲都支持Xbox手柄,而“Steam 輸入”功能則可以幫助DualShock 4(PS4手柄)正常地遊玩遊戲。同時該媒體認為雖然對玩家越來越傾向於用手柄來玩遊戲,但鍵鼠組合對於某些遊戲來説更加合適,如第一人稱射擊以及各類策略類遊戲等。
同時,為了優化手柄玩家的體驗,Steam宣佈將更新如下內容:
大屏幕模式更新 – 徹底重新設計了Steam上控制器優先模式的體驗,將Steam Deck主界面的體驗帶到大屏幕模式當中
全新的控制器配置器 – 使用新的思路簡化了配置器
陀螺儀瞄準 – 徹底改造並優化了帶陀螺儀控制器的體驗,在Steam輸入中實現了快速轉向功能
虛擬菜單 – 添加了對桌面客户端的支持
PlayStation控制器支持 – 我們與索尼合作改進了對PlayStation控制器(包括 DualSense Edge)的支持,Steam將自動支持擁有授權的第三方PlayStation手柄
Xbox控制器支持 – 我們發佈了適用於Windows的驅動程序,以便更好地支持Xbox One控制器,包括Xbox Elite控制器上的背面按鍵