《賽博朋克2077》敍事總監Igor Sarzyński今年初在社交媒體上 表示 ,在位於美國馬薩諸塞州波士頓的辦公室正式開啓了“獵户座(Orion)”之旅。所説“獵户座”項目就是《賽博朋克2077》續作的代號,傳聞該項目將由CD Projekt Red啊温哥華、波士頓和波蘭共三地的工作室共同開發,其中位於波士頓的工作室是新設立的。

近日,CD Projekt Red的代理執行製作人Dan Hernberg在一期播客節目中 表示 ,《賽博朋克2077》續作由北美地區的工作室來打造是非常合適的,畢竟《賽博朋克2077》是一個獨特的美國故事,作者是美國人,而且作品充滿了各種朋克元素,在美國本土製作這部續作無疑是一個明智且絕佳的選擇。
CD Projekt Red的遊戲副總監Paweł Sasko還分享了一個更為具體的例子,在波蘭工作室製作的《賽博朋克2077》,其中的井蓋看起來更像是歐洲部分地區使用的類型,而不是遊戲所設定的美國地區,開發團隊在這個問題上犯了一些錯誤,這是由於生活地區的基礎設施差異造成的。事實上,像垃圾桶、消防栓和路燈這類物件的外表及在街道上的擺放位置,也存在同樣的問題,《賽博朋克2077》裏有太多這類細微的差別。
Dan Hernberg接着補充道,像道路的邊緣石和標誌顏色其實在兩個地區都不一樣,很多玩家認為沒有破壞遊戲的沉浸感,看起來只是小事,可能心裏會想“這也許不是由住在這裏的人或完全瞭解美國文化的人制作的”。