NVIDIA於北京時間今天凌晨 放出 了CES 2020 Game Ready驅動的正式版,同時更新日誌也上線了,我們來一起看一下這版驅動具體在哪些方面有所調整和改進。

首先,驅動增加了對於《重返德軍總部:新血》的光線追蹤支持,根據NVIDIA官方給出的信息,這款於去年7月底發售的遊戲終於在今天推出了光線追蹤補丁,兑現了宣傳期的承諾。另外驅動提供了對於《怪物獵人:冰原》、《光明記憶:無限》以及《Quake II RTX》最新版本的優化,其中《怪物獵人:冰原》應該有不少朋友要玩。

隨後是限制最大幀數的功能,這項功能允許玩家通過驅動對於3D遊戲或應用的最大渲染幀數進行限制,從而達到省電、減少系統延遲或將幀數拉進G-SYNC範圍內的效果。


VRSS,可變速率超採樣功能。這項功能只能在VR遊戲中啟用,它依靠於Turing架構特有的VRS(可變速率着色)功能,可以根據用户的目光聚焦點動態改變畫面的渲染倍數,最大可以達到8倍的效果。目前已經有超過20款VR遊戲支持該功能,VR玩家可以通過驅動面板開啟它。

早前引入的Image Sharpening有了新的改進,現在GPU縮放功能與鋭化濾鏡相獨立,可單獨開啟。


GeForce Experience中的Freestyle濾鏡也有新的動作,NVIDIA往裏面加入了新的分屏特性,使用它可以直觀的將畫面分為開啟濾鏡和不開啟濾鏡兩種來進行對比,甚至可以套用漸變濾鏡。



另外,在更新過的GeForce Experience中,NVIDIA加入了33款遊戲的畫面優化支持,部分遊戲列表如下:

最後是為多款新顯示器加入G-SYNC Compatible支持:

好了,以上就是本版驅動的改動重點,最後又到了激動人心的數bug環節,讓我們來看看NVIDIA這次修復了多少bug,又帶來了多少新bug:

只修復了兩個bug,一個是鋭化濾鏡的相關優化,另一個是G-SYNC與Vulkan、SLI模式的相關故障,後者比較小眾。

不過這版驅動的已知bug列表裏,已知存在的GTA5崩潰問題消失了,也不知道到底有沒有修復掉。
綜上,441.87是一版改動幅度較大的驅動,甚至完全可以單獨拿出來做一版R446系列驅動了,NVIDIA這一年來在驅動上面也確實下了不少功夫。