Google旗下的Stadia雲遊戲服務推出一年多,期間加入了不少遊戲,最近又推出了基於瀏覽器而生的 iOS測試版 ,並且也和LG 合作 在他們的最新一代智能電視中加入Stadia應用,顯然Google是下了決心要把Stadia做大。不過做大也不意味着會按照原本的方式來發展,因為最近Google就重新對Stadia的策略進行調整,宣佈會關閉所有旗下的內部遊戲工作室。

在官網一篇 博客 中,Stadia總經理Phil Harrison確認將會關閉旗下兩個分別位於蒙特利爾以及洛杉磯的內部遊戲工作室,蒙特利爾的那個就是原本由副總裁Jade Raymond帶領的Stadia Games and Entertainment Studio。這意味着Google正式終止了要打造出Stadia獨佔第一方遊戲的計劃。
“要從零開始創作出同類遊戲中最好的作品需要漫長的時間以及大量投資,這個成本現在也在成倍地增加。鑑於我們的目光是專注在利用Stadia已經驗證過的技術以及加深與合作伙伴的關係上,我們決定除了近期已經規劃好的遊戲外,將不再向內部開發團隊SG&E進行投資或者推出其他獨家遊戲內容。”
對於Stadia Games and Entertainment Studio內的開發者的去留,Google表示會為大部分受影響的開發人員,大約150人提供公司內的其他職位,至於上面提到的Jade Raymond則決定離開Google。
不過即便關閉了內部工作室,Stadia服務仍然會如常運作,只不過沒了自己獨有遊戲內容去吸引玩家而已。除此之外,Google也計劃出售一些Stadia的技術給其他遊戲公司用以開發他們自己的遊戲串流服務。